Бестиарий Wrath of the Lich King пополнился еще одним видом живых существ, населяющих Нортренд: таунка (taunka). Считается, что эта раса является древними родичами тауренов. Но если таурены внешне похожи на быков и коров, то таунка напоминают скорее прямоходящих
бизонов.
Началась регистрация на чемпионат арен 2008 года, который начнется 31 марта и будет проводиться на специальных серверах. Для участия у вас должен быть активный европейский аккаунт в WoW, кроме этого, вы должны заплатить дополнительно за участие в турнире. Жители России могут участвовать в этом чемпионате!
Патч 2.4.0 установлен на игровые сервера, описание читаем на официальном сайте. Главное нововведение этого патча — новая высокоуровневая зона Sunwell Isle с множеством новых квестов и двумя новыми подземельями (на 5 и 25 игроков). Также в этом номере перелопаченный боевой лог (combat log), новый турнир арен на специально отведенных для этого серверах
(не путать с 4 сезоном арен, который НЕ начнется в ближайшее время) и многие другие мелкие добавления и изменения.
В недавно опубликованном официальном FAQ по русскоязычному WoW и русским серверам есть информация о том, что на этих серверах игрокам будет предложено выбрать кириллическое имя для своего персонажа. Это вызвало ряд вопросов: можно ли будет создавать латинские имена на русских серверах, и как они будут сосуществовать с кириллическими? Я задал
эти вопросы в письме Thundgot'у, европейскому комьюнити-менеджеру WoW. И вот что он мне ответил:
Цитата
Russian realms will only allow names in Cyrillic letters. No Latin letters will be allowed in the character name, alone or mixed with Cyrillic ones. If we allowed both one could end up with names looking perfectly identical, but written with different alphabets, which would be very confusing and open up for impersonation.
Likewise,
like now, on non-Russian realms only Latin letters will be allowed, no Cyrillic ones.
Перевод:
Цитата
На русских серверах в именах будут разрешены только кириллические буквы. Латинские буквы будут запрещены в именах персонажей, отдельно или в комбинации с кириллическими. Если бы мы разрешили оба [алфавита], то получили бы в итоге имена, выглядящие идентично, но написанные разными алфавитами,
что сбивало бы с толку и открывало возможности для обмана.
Так же и сейчас на не-русских серверах разрешены только латинские буквы, а кириллицы нет.
Таким образом, на русских серверах имена будут только кириллические. Новички это наверняка примут как данность, а вот старые русскоязычные игроки могут по-разному отнестись к такому ограничению.
Blizzard продолжает кормить нас кусочками информации о втором дополнении к WoW: Wrath of the Lich King. Официальный бестиарий WotLK пополнился очередным «монстром» Iron Dwarf (железный дварф).
Дварфы и их Лига Исследователей (Explorers' League) тоже добрались до Нортренда, пытаясь докопаться до корней своего происхождения.
В древних раскопках Воющего Фиорда (Howling Fjord) были обнаружены железные дварфы, испещренные рунами силы и с пульсирующими молниями под толстой металлической кожей. Они могут быть недостающим звеном в цепочке между дварфами и их создателями титанами. К сожалению, подружиться с железными дварфами не удалось, и теперь они спешат уничтожить все древние следы своего происхождения.
После месяцев молчания завеса тайны над русскоязычным World of Warcraft наконец приоткрыта. Стартовал официальный мини-сайт на русском языке, хотя сайтом его назвать можно с трудом, скорее это заглушка, на месте которой в будущем вырастет полноценный сайт. А пока там есть ссылки на известную уже информацию, а также FAQ
по русскоязычному WoW, который несет довольно много новой информации. Вы без труда можете сами его прочесть, ведь он на русском языке!
Русская версия World of Warcraft позволит игрокам создать новый русский аккаунт, помесячная оплата которого будет отличаться от обычного европейского (цифра не названа, но, очевидно, она будет меньше). Русский аккаунт будет ограничен игрой только на русских серверах, на них можно будет получить исключительно русскоязычную игровую и техническую поддержку. Также
можно будет создавать персонажей с кириллическими именами. Однако изначально не будут доступны многие сервисы вроде платного переноса или платной смены имени. Кроме этого, изначально не будет и RP-серверов среди русских. Для всех русскоязычных игроков в течение некоторого времени будет открыт бесплатный трансфер на русские сервера.
В общем, для русскоязычных игроков World of Warcraft станет более приветливым и доступным, но права наших соотечественников будут несколько ограничены по сравнению с европейцами.
Хотя, с другой стороны, вам никто не помешает купить новый полноценный европейский аккаунт и скачать языковой пакет.
Именно такое название получил патч 2.4 — Fury of the Sunwell, подчеркивая в очередной раз, что Солнечный Колодец является его эпицентром. Официальная страница «В разработке» подверглась обновлению, она полностью посвящена грядущему контент-патчу и содержит обобщенную информацию об основных изменениях и дополнениях. Туда добавлена история кровавых эльфов, связанная с Солнечным Колодцем, а также видеоролик на движке игры, описывающий эти события.
Теперь у каждого есть возможность повторить путь Артаса, ведь проклятый меч Frostmourne выходит в тираж. Длина меча 1 метр 20 сантиметров, а вес больше 7 килограммов. Так что помахать им будет трудновато, да и предназначение его чисто декоративное. Первые 99 штук будут проданы с аукциона по стартовой цене $429, а последующие будут стоить
на $50 дешевле.
На официальном мини-сайте Wrath of the Lich King добавлено описание еще одной зоны материка Northrend — Dragonblight («Гибель Драконов»). Можно почитать описание зоны, а также посмотреть скриншоты и небольшой видеоролик.
Зона Dragonblight тесно связана с титанами и драконами-аспектами. Именно здесь тысячелетия назад титаны
построили крепость Wyrmrest Keep, где наделили драконов властью над смертыми расами Азерота. Драконы прилетают сюда умирать, так что неудивительно, что Плеть вторглась в Dragonblight, чтобы поднимать драконов-нежить для своей армии. Алый Крестовый Поход тоже перебрался через море и выступает здесь в качестве Алого Наступления (Scarlet Onslaught). Альянс и Орда в этой
зоне в первую очередь заинтересованы в крепости Angrathar the Wrath Gate, загораживающей проход к Icecrown. Сумасшедший дракон-аспект Малигос (Malygos) тоже проявляет активность в Dragonblight, его драконы размещают огромные машины, которые должны изменить потоки магической энергии, что грозит экологической и магической катастрофой.
В общем, игрокам точно не придется скучать в зоне Dragonblight.
Когда в тестовом клиенте патча 2.4 были обнаружены наборы доспехов 4 сезона арен, многие решили, что начало этого сезона будет приурочено к выходу патча 2.4. Однако Drysc на официальном форуме опроверг это, добавив, что 4 сезон не стартует еще в течение некоторого времени.
Тем временем тестирование
патча 2.4 идет полным ходом, а первая часть финального (не тестового) патча размером в 260 Мб уже доступна через предварительную загрузку. Обновленное описание патча 2.4 читайте на официальном сайте.
На официальном форуме WoW Kalgan поведал о планах разработчиков добавить новую активную защитную способность варлокам в будущем. Пока эта способность на уровне идеи: варлок сможет создавать круг демонической силы на земле,
в который он сможет телепортироваться с некоторого расстояния (например, 40 ярдов). В этом круге также можно будет быстрее вызывать демонов.
Было также отмечено, что эта идея не будет реализована в грядущем патче 2.4, а скорее нацелена на будущее, то есть, скорее всего, появится в дополнении Wrath of the Lich King. Ну и, конечно же, все еще может измениться.
Вышел второй официальный подкаст от Blizzard, который носит название BlizzCast. Этот выпуск получился примерно вдвое длиннее первого и включает интервью с Крисом Метценом (Chris Metzen), Джеффом Гудманом (Geoff Goodman), Энди Чемберсом (Andy Chambers) и Томом Чилтоном (Tom Chilton).
Интервью
с Крисом Метценом занимает примерно половину выпуска. Крис занимает должность вице-президента по креативным разработкам и является создателем историй Warcraft, StarCraft и Diablo. Он поведал об особенностях своей работы, а также рассказал о том, как создавалась история StarCraft, как родился персонаж Керриган (Kerrigan) и чего нам ждать от второй части игры в плане сюжета. Конечно же, речь шла и о Wrath of the Lich King, и Крис рассказал о том, что нас ждет много нового в следующем дополнении в плане истории
мира:
Цитата
Мы собираемся развить такие темы как титаны и сотворение мира, функции Азерота на заре творения. Почему именно эта планета? Почему эта планета продолжает быть центром событий? Целая сюжетная линия дварфов о том, как они пытаются докопаться до корней своего происхождения, и как это связано с сотворением мира. Мы попадаем во множество новых крутых территорий, где идет магическая война и создание драконьих стай — какова
их функция в мире? Как обстоят у них сейчас дела?
Игровой дизайнер Джефф Гудман рассказал о том, каким изменениям в будущем подвергнется рейдовый босс Magtheridon и лут с него.
Ведущий сценарист Энди Чемберс ответил на вопросы о таинственной планете, изображенной внизу страницы на сайте starcraft2.com. Оказывается, это новая планета Bel'shir, а красная точка на ней — искусственный вулкан, созданный зергами для
обогрева своих колоний.
В конце выпуска ведущий дизайнер World of Warcraft Том Чилтон ответил на некоторые вопросы. Были затронуты классы паладин и разбойник, а также вопросы PvP. Возможно, в будущем будут добавлены новые поля сражений (battlegrounds) по тем же правилам, что и сейчас, но с другими картами и оформлением. В таком случае игроки могли бы выбирать тип поля сражений, а конкретная карта выбиралась бы случайно. Также разработчики рассматривают введение дополнительных удобств для игроков, часто
перебрасывающих таланты. Например, возможность сохранять раскладки талантов и переключаться между ними при смене талантов, а не распределять их вручную каждый раз.
Теперь сменить имя своему персонажу или перенести его на другой сервер (10 и 20 евро, соответственно) можно не раз в 3 месяца, а раз в месяц. Blizzard считает, что эти платные услуги не наносят значимого вреда игровому процессу, поэтому кулдаун был в очередной раз уменьшен (изначально он был 6 месяцев).
Примерно так переводится название статьи на официальном сайте, посвященной торговле внутриигровым золотом в World of Warcraft и ускоренной прокачке персонажей за деньги (power-leveling). Такие действия являются нарушением правил использования и лицензионного
пользовательского соглашения.
Создавая спрос на игровое золото, игроки тем самым поощряют деятельность по краже и взлому аккаунтов, что является одним из основных источников золота для продающих его компаний. Кроме того, передавая своего персонажа третьим лицам для ускоренной прокачки, вы тем самым подвергаете свой аккаунт опасности в будущем, потому что очень часто такие аккаунты впоследствии оказываются также взломанными. Ну и, кроме всего прочего, вся эта деятельность негативно сказывается на внутриигровой
экономике.
Так что лишний раз задумайтесь над этим, прежде чем покупать или продавать игровое золото или передавать свой аккаунт другим людям.
Официальный мини-сайт Wrath of the Lich King пополнился описанием фракции прямоходящих моржей — тускарров (Tuskarr), которые населяют Нортренд. Сама фракция называется The Kalu'ak и будет нейтральна как к Альянсу, так и к Орде.
Тускарры — добродушная раса, кочующая по южным берегам Нортренда, ориентируясь по огромным высеченным
статуям, которые отмечают их сезонные рыболовные маршруты. Племя, к которому принадлежат тускарры, можно определить по знакам, украшающим их клыки. Хотя они и мирная раса, им постоянно досаждают таунка (taunka) и местные мурлоки.
Но даже враги тускарров удивляются их отваге и бесстрашию в ловле самых опасных существ, обитающих в холодных водах Нортренда, включая китов и гигантских спрутов. Даже безымянные левиафаны, таящиеся в глубинах океана, не скроются от тускарров.
До недавних пор тускаррам
жилось не очень-то просто, но с прибытием Орды они нашли нового союзника в продолжающейся борьбе против враждебных сил Нортренда.
Содержимое нашего сайта медленно, но неумолимо пополняется. За последнее время были добавлены три значительных статьи, основой которым послужили соответствующие материалы с сайта WoWWiki:
Быстрая летающая форма — описание квестовой цепочки друида
на получение эпической летающей формы. Теперь статьи на нашем сайте ссылаются не только на NPC, квесты, вещи и заклинания, но и на определенные точки на карте по их координатам (powered by Wowhead).
Blizzard анонсировала очередной региональный турнир по аренам в World of Warcraft. На этот раз будет два набора квалификационных раундов, которые будут проводиться на специальных турнирных серверах в каждом из регионов. Кульминацией турнира станут «живые» региональные и мировой финалы, в которых будет разыгрываться внушительный призовой фонд в более
чем 200 000 долларов. Однако бесплатного сыра не бывает, и участие в турнире тоже потребует наличия активного аккаунта в WoW (+ Burning Crusade), а также вступительного взноса в 15 евро (для Европы).
Смогут ли участвовать в этом турнире россияне пока неизвестно, это будет ясно на этапе регистрации. Начало турнира планируется на апрель 2008 года. Дополнительную информацию читайте в официальном FAQ.
Официальный мини-сайт Wrath of the Lich King пополнился статьей о еще одной зоне Нортренда: Grizzly Hills (Холмы Гризли).
Высокие древние горы отделяют Grizzly Hills от Howling Fjord на юге, поэтому в этой местности царит скорее климат поздней осени, чем зимы. В центре ее располагается древняя родина фурболгов — Grizzlemaw.
Многие поколения племена фурболгов поклонялись огромному древнему медведю, который бродит по окружающим дебрям. Хотя спокойные фурболги и привыкли жить в относительном мире, недавнее нашествие заставило древние племена вступить в битву. Ловчие вторглись в охотничьи земли фурболгов, а гоблинская Venture Company развернула широкие работы по вырубке лесов.
Но главная угроза надвигается с севера, где орды ледяных троллей-нежити Drakkari наступают из крепости Drak'Tharon Keep. Причина внезапного вторжения
Drakkari остается тайной. Две расы веками мирно жили бок о бок, но теперь фурболги вынуждены отчаянно сражаться за выживание против все увеличивающихся сил троллей-нежити.
Альянс и Орда не так давно тоже вступили в Grizzly Hills, обширную и опасную область дикой природы, до недавних пор напрочь забытую временем.
На официальном сайте вы можете увидеть три концепт-арта зоны, а также небольшой видеоролик, в котором можно полюбоваться ее красотами в игре.
Сайт MTV опубликовал статью, основанную на интервью с Фрэнком Пирсом (Frank Pearce), исполнительным вице-президентом разработки продуктов в Blizzard. В этом интервью Фрэнк впервые подтвердил слухи о том, что Blizzard всерьез рассматривает использование возможностей мобильных устройств
в своих играх. Соответствующий отдел уже создан, хотя пока в нем всего 2 человека, и они пока только изучают варианты реализации.
Blizzard не планирует создавать полноценные игры для мобильных устройств, их интересует скорее расширение функциональности существующих игр за счет других платформ. Нет смысла ожидать полноценного клиента WoW на мобильных устройствах, скорее всего, это будет отдельное приложение, позволяющее игрокам общаться со своей гильдией в игре, а также просматривать почту и свои аукционы
(но не покупать и не продавать предметы), говорит Фрэнк Пирс.
Также Фрэнк затронул тот факт, что хотя Blizzard создает свои игры в первую очередь для онлайна, она стремится реализовать в них и одиночный контент. Поэтому в WoW есть место не только для больших гильдий и сплоченных групп игроков, но и для одиночек.
Обсуждался и фильм по World of Warcraft. Фрэнк Пирс сказал, что работы над ним затормозились из-за забастовки
сценаристов, и что Legendary Pictures ищет режиссеров. Говоря о качестве фильма, Фрэнк сказал, что им хотелось бы получить экранизацию аналогичную «Властелину Колец» по качеству исполнения и эпичности размаха. Так что мы уже примерно можем представлять, чего ожидать от грядущего фильма.
В интервью также был затронут вопрос необъявленной MMO-игры следующего поколения, которая находится в разработке у Blizzard. О том, что такие работы ведутся, можно судить по динамике найма сотрудников в Blizzard. И
Фрэнк Пирс подтвердил эту информацию: «Нам нужно определиться, что будет делать Blizzard после World of Warcraft, и нам нужно собрать у себя лучших людей в индустрии, которые нам могут в этом помочь».
Ежегодная конференция Blizzard Worldwide Invitational пройдет в этом году 28-29 июня во Франции. Подробности об этом событии можно узнать в официальном пресс-релизе, а также на официальном сайте.
В прошлом году на этой конференции был анонсирован StarCraft 2. Ожидать каких-то новых анонсов
от Blizzard в этом году не следует, но кое-что интересное на грядущей конференции уже точно известно: будет возможность поиграть в WoW: WotLK и StarCraft 2. Это говорит о том, что к тому времени следующее дополнение к World of Warcraft не выйдет. То есть, не стоит ждать Wrath of the Lich King раньше конца лета или осени этого года.