В Европе открыта миграция персонажей с ролевых серверов Argent Dawn и Earthen Ring на Draenor и Runetotem, соотвествтвенно.
Видимо, многим игрокам наскучили PvP- и PvE-сервера, и они подались в ролевики, вызвав переполнение ролевых серверов. Интересный момент: оба новых релма являются обычными, то есть, Blizzard не открывает новых ролевых серверов в Европе.
На официальном форуме игры ее ведущий продюсер Шейн Дабири (Shane Dabiri) подвел итоги успеха и развития World of Warcraft за полгода после американского релиза. Оказывается, по всему миру уже продано более 2 000 000 копий игры, всего игровых серверов уже более 450, а ГМов по всему миру более 550.
Естественно, развитие игры продолжается, и в будущем кроме всего прочего нас ждут новые инстансы Blackwing
Lair и Zul'Gurub, а также таинственные земли Ahn’Qiraj в Silithus'е.
Кроме этого, Шейн Дабири обмолвился об адд-оне, который уже находится в разработке:
Цитата
Some have asked about an expansion and what it might hold. I wanted to let players know that it is in the works, and we’ll release details as soon as we can.
Конечно, ждать нам его, наверняка, еще очень долго, но что работы уже идут — несомненно хорошая новость.
В рамках Программы Фан-сайтов (FSP) Blizzard по очереди предоставляет некоторым фан-сайтам возможность собрать вопросы к разработчикам, после чего на них будут получены ответы. Первым таким сайтом стал один из крупнейших фан-сайтов — Worldofwar.Net, опубликовавший в результате интервью.
К сожалению, ничего толкового в этом интервью нет. Судя по ответам разработчиков, можно сделать вывод, что
они сейчас в основном заняты стабильностью серверов и балансом классов. Серьезные добавления (развитие системы гильдий, дополнительная кастомизация персонажей) к игре стоит ждать только с выпуском адд-она, который будет неизвестно когда. Других фич, таких как новые профессии, погодные эффекты и геройские классы, опять же, ждать придется неизвестно сколько.
Был поднят вопрос и об открытии границ между Европой и Америкой, которое нам обещали сделать после европейского релиза. Это нам тоже не светит в обозримом
будущем, потому что Blizzard и так еле справляется со стадами игроков в каждом из регионов, а если им позволить мигрировать между регионами, сервера станут еще более нестабильными.
В общем, не очень вдохновляющее интервью. Похоже, Blizzard опять занимается своим любимым делом — тянет кота за хвост и кормит нас завтраками.
Новое описание Honor-системы А также конкурс скриншотов
На официальном сайте World of Warcraft опубликовали новое описание Honor-системы. Так что, если кто-то еще не разобрался в ней, спешите прочесть.
Кроме этого, на европейском сайте WoW проводится конкурс скриншотов с Battlegrounds. До окончания конкурса осталось 2 дня (до 20 июня), так что спешите выиграть полноразмерную статую ночной эльфийки (эльфа?).