Стратегические игры Ярмарка ролевых игр 2009. Санкт-Петербург.
Ярмарка ролевых игр 2009. Санкт-Петербург.
21 марта в клубе СПБГУ
состоялась «Ярмарка игр».
Мероприятие получилось
симпатичным, хотя и не слишком масштабным – оно занимало два помещения, битком
набитых ролевиками, среди которых оказалось много знакомых лиц.
Концерт я почти не видел,
за исключением приятных песен Кошки, и сценки про Робина Гуда (Файни и КО).
Неплохо отыграно, но несколько проходной сюжет (от ролевиков ожидаешь чего-то
пооригинальнее).
Зато я постарался
побеседовать с организаторами будущих игр, сидевших за специальными столиками.
Они предлагали свои программки и буклеты, но беседа вживую всегда
предпочтительнее.
Общее впечатление -
хорошее, за исключением одного обстоятельства – маловато военно-стратегических
игр. Сейчас аудитория этого жанра растет, но большинство ролевок по-прежнему
рассчитаны на отыгрыш, квесты и пр., а не на стратегию - вот и приходится
пробавляться маневрами. А хочется чего-то вроде «Цивилизации Сида Мейера» J.
Вот игры, с мастерами
которых ваш покорный слуга успел пообщаться:
Я, в свое время, занимался
шумеро-аккадской историей и мифологией – и та и другая весьма интересны, а
Книга бытия, во многом, основана на шумерских преданиях. Поэтому начал
расспрашивать представителя МГ о характере игры.
Выяснилось, что
предполагаются три основные фракции в Вавилоне: местные (вавилоняне) – 50% населения,
«плененные» еврей – 30%, остальные – зороастрийцы и пр. Плюс – боги, ангелы,
демоны, недобитые ассирийские партизаны на севере (остатки некогда великой
империи).
Фракции борются между
собой, в том числе и на религиозном уровне; хотя проблемой иудеев и
зороастрийцев является генотеизм (то есть почти исключительно национальная
принадлежность их религии, крайне затрудняющая проповедничество). Впрочем, остаются
и экономические возможности влияния, и участие в политике через оказание
поддержки какому-либо претенденту на вавилонский престол.
За кадром находится
Персидская держава, могущая оказывать помощь своим зороастрийским единоверцам
через послов.
Игра «Веер Токугавы»
(http://japan.rpg.ru/ ) показалась потенциально
весьма интересной. Как я понял, она воспроизводит конец шестнадцатого века,
финал великой гражданской войны, когда Ода Нобунага, Тоетоми Хидееси, Токугава
Ияэсу и другие товарищи оспаривали власть над Японией. Игра предполагается
массовой, жаль, что надо заморачиваться над японским антуражем, а то бы,
наверное, поехал.
«Бандитский Петербург.
Новый передел» (Тринити,
Антоний, Динка). Игра в СПБ, среди городского ландшафта. Вообще, интересно
обращение к этой теме сейчас, в преддверии обострения экономического кризиса
(он ведь еще толком и не начинался) и возможном оживлении бандитской
деятельности в стране. Жаль, что игра не страйкбольная.
«Кин-дза-дза» (МГ «Азбука Абсурда» + Еж).
Прикольная трешевая игра, в принципе, даже актуальная, учитывая то, что к
состоянию плюкан наше общество движется, хотя и неспешной, зато уверенной
поступью.
Игру представляла девушка
Аннуир, которая была моей «сестрой» Серафией на игре «Готика» в 2008 году. Мы,
в общей беседе, отметили, что в оригинальном фильме очень мало показаны передовая
экономика и промышленность планеты Плюк. А ведь плюкане славились своими
замечательными трансплюкаторами!
На демонстрационном
столике присутствовали прекрасные предметы плюканской бижутерии и даже…
респиратор (я, правда, грешным делом, подумал, что это элемент бюстгальтера L). Но нет, респиратор неоспоримо доказывает
заботу плюканского руководства о здоровье трудящихся шахтеров. На планете ведь
все делается для блага человека (и мы с вами знаем имя этого человека).
Кстати, о том самом
человеке. Аннуир поведала, что в игре найдет место и местная оппозиция, под
руководством Господина Кыра (слабо упомянутом в фильме). Господин Кыр критикует
Господина Пе Же – особенно утрату идеалов и преступное попустительство по
отношению к пацакам (напоминающие гнилой либерализм брежневских времен).
«Незнайка на луне», МГ Бастилия. Бастилия славится своими
качественными играми (я видел «Хоббита» в 2008, истинно так). Но «Незнайка» -
игра экономическая, что мне не очень близко, увы.
Действие игры будет
происходить некоем фэнтазийном городе, населенном всякими расами эльфов,
гномов, дварфов и пр. В основу (если я правильно понял) положены принципы
настольных игр, интересна также идея сделать настоящую Ярмарку с товарами для
ролевиков и реконструкторов.
«Вестерос: Сердце
зимы» (Obsidian). Совсем молодые ребята затеяли
какой-то зимний экстрим. Стена, на которой гарнизон из отверженных охраняет
ойкумену от таких же отверженных варваров. Варварские мифы и легенды, ожидание
конца света. Полярные монстры… здесь я не удержался и сказал, что, однозначно
должен быть мамонт. Пусть один, зато классный – это очень обогатит игру. Ну, и
может быть, парочка хищников…
«Fallout. Ничто Человеческое» (МГ Альбион www.fallout2009.spb.ru).Единственная страйкбольная игра на ярмарке, на нее
как раз надо бы поехать. Постапокалипсис, по мотивам одноименной компьютерной
игры и фильма «Безумный Макс».
Но именно в этом случае я
почти не общался с мастерами, доверив переговоры командиру моего подразделения
(не люблю делать лишнюю работу J). Единственно, попытался получить через лотерею карту с потерянной базой
для своей команды, для чего купил аж пять лотерейных билетов. Ни один не
выиграл (!).
«Белая гвардия» http://users.livejournal.com/raimon_/
(Кит, Лиса, Лустберг, Раймон). На данную игру я не собирался ехать. Однако
хотелось посмотреть на знаменитого мастера Антона Лустберга, каковое намерение
и воплотилось в жизнь. На ярмарке он был в костюме бандюка-селянина эпохи
Гражданской войны и настоятельно агитировал меня встать под знамена атамана
Григорьева. Но ваш покорный слуга посчитал, что Григорьев – слишком мелкая
политическая фигура, делать ставку на которую абсолютно недальновидно.
Еще я высказал горячее
пожелание, чтоб на играх снималось как можно больше видео. Фотографий с игр
Лустберга я посмотрел немало, они прелестны, а вот видео – увы L. Главмастер возразил, что
постановочное актерское видео лучше игрового естественного. Я же отстаивал
тезис, что Ролевая Игра – особый, совсем новый вид искусства, гораздо более
перспективный, чем умирающий традиционный театр. Поэтому она нуждается в
запечатлении.