Рассылка закрыта
При закрытии подписчики были переданы в рассылку "Новости компьютерных игр" на которую и рекомендуем вам подписаться.
Вы можете найти рассылки сходной тематики в Каталоге рассылок.
← Август 2006 → | ||||||
1
|
3
|
4
|
5
|
6
|
||
---|---|---|---|---|---|---|
7
|
8
|
9
|
10
|
11
|
12
|
13
|
14
|
15
|
16
|
17
|
18
|
19
|
20
|
21
|
22
|
24
|
25
|
26
|
27
|
|
28
|
29
|
30
|
31
|
Статистика
+1 за неделю
Стратегические игры 'Спрашивали - отвечаем'.
"Спрашивали - отвечаем".
Привет! Мне очень нравится Rome Total War, только по сравнению с вашим описанием
у меня все проходит более гладко, денег больше и войска более многочисленны и
улучшены, хотя и играю на максимальном уровне сложности. Правда я воюю не в
авто режиме, а всегда сам руковожу сражением, поэтому и потери значительно
меньше а у противника почти всегда армию уничтожаю практически полностью,
поэтому 2-3 сражения и вражеская фракция разбита, города практически без
гарнизонов приходи и бери. А вообще описание игры очень интересное, спасибо.
Здравствуйте Вадим! Спасибо за интерес к моей рассылке - если желаете публично поучаствовать в обсуждении каких-либо связанных с ее темой вопросов - пишите, буду рад. Я не считаю себя
"крутым геймером", и в любом компьютерном клубе найдутся люди,
способные меня обыграть. Свою задачу вижу в ином. Успехов в Игре,
Здравствуйте, Алексей! За какие фракции вы еще играли? Очень хотелось бы почитать описание игры.
Я сейчас играю за Карфаген, и должен сказать что за римлян и Селевкидов было
значительно легче играть. В самом начале игры приходиться вести войну на 3
фронта и подкрепления перебрасывать исключительно по морю, что значительно усложняет
задачу, плюс еще разрозненность поселений. Плюс еще поселения находящиеся в
Испании очень понравились галлам и они оттеснив испанскую фракцию принялись
осаждать мои города, осада усложнялась еще отсутствием у Карфагена лучников,
поэтому сражение всегда проходило на стенах а галлы драться умеют. Полегче
стало играть, когда мне удалось убедить Германию напасть на Рим а Британия
атаковала Галлию.
Здравствуйте, Вадим! Игра за Карфаген была подробно изложена в эссе «Карфаген не будет разрушен» (Карфаген не будет разрушен 1., Карфаген не будет разрушен 2., Карфаген не будет разрушен 3.) и опубликована в первых выпусках рассылки. Поэтому ограничусь общими соображениями. Кампания за Карфаген резко отличается от игры за римские фракции. «Юлии», «Сципионы», «Бруты» воюют при обеспеченных тылах и почти застрахованы от гибели (если, конечно, ими руководит игрок). Здесь возможен блицкриг как наипростейший путь к сокрушению более слабого противника. С Селевкидами несколько иная история – их геополитическое положение крайне неудачно (еще хуже, чем у карфагенян), поэтому они в дружной паучьей банке «Тотальной войны» являются первым кандидатом на выбывание. Их главный шанс – как можно быстрее собрать внушительный военный кулак и, ни на что не отвлекаясь, атаковать птолемеевский Египет, который гарантированно нападет сам через несколько ходов. Египет должен быть сокрушен до того, как сопредельные азиатские страны (Понт, Парфия и др.) попытаются отхватить куски от не в меру растянутого селевкидского колосса. То есть здесь мы имеем классический случай блицкрига, на который идут, когда не желают воевать на несколько фронтов (вариант, разрабатывавшийся германскими стратегами в 18 – 20 веках). В принципе, подавив Египет, можно долгое время не беспокоиться, поглощая страны к северу от селевкидской империи и развивая экономику вкупе с военной промышленностью. Серьезное противостояние с четырьмя римскими фракциями начнется нескоро. Карфагенский случай непохож на первые два примера. Дело в том, что этот североафриканский город изначально намечен в качестве жертвы для Сципионов, которым серьезную поддержку окажут Юлии (попытаются захватить Сардинию и Балеарские острова) и флоты остальных римских фракций. А блицкриг против римлян невозможен (как он невозможен против более сильного противника). «Быстрая война» предполагает стремительный рост вооруженных сил при отставании экономики. Победа ведь все спишет и можно компенсировать экономическую слабость ресурсами побежденного противника. Но вот если блицкриг сорвался и война затягивается… Ты рискуешь остаться без средств, а значит – не способен пополнять армию. И искусственный интеллект методически грамотно перемалывает твою фракцию. Поэтому здесь мы переходим к другому основному типу стратегии – стратегии измора. В случае с Карфагеном это особенно удобно, ибо стратегия измора удачно проводится при содействии морской силы. Именно такой путь предлагал Перикл Афинам во время исторической Пелопонесской войны – будучи не в состоянии противостоять спартанской мощи на суше, затвориться в неприступном городе, параллельно с моря разоряя побережье Спарты и уничтожая ее гораздо более слабых союзников. Афины, как известно, проиграли ту войну, но лишь когда отказались от перикловой стратегии (которая требовала изрядного мужества и хладнокровия) в пользу необдуманного блицкрига (дурацкий поход на Сицилию и пр.). Это общие положения, но есть частности, разобранные мной в двух кампаниях за Карфаген (первую я прекратил, поняв что избрал неверный путь). Диспозиция такова: в начале игры карфагеняне располагают пятью провинциями – две в Африке (Карфаген и Тапс), остальные разрознены – Кордуба в Испании, Пальма (Майорка), Каралис (Сардиния), Лиллибей (Сицилия). В Африке все пока в порядке – мы граничим со слабым Нумидийским царством, которое еще долго будет округлять владения за счет ничейных («мятежных») территорий в условиях крайне растянутых коммуникаций. Ну и пусть их (пока). Хуже дело обстоит на Сицилии. Там, помимо нашего Лилибея находятся еще греческие Сиракузы и римская Мессана. Насчет греков можно особо не беспокоиться, а вот для римской фракции Сципионов Карфаген намечен в качестве главной жертвы. Но прежде они должны захватить Сиракузы. И здесь-то мы подходим к главному – когда выступать. На войне (как и в жизни) есть общие стратегические принципы, но многое зависит от конкретной ситуации. Сказано: «Время собирать камни и время разбрасывать их». Но вот когда «собирать», а когда «разбрасывать»? В этом и есть мудрость. Древнекитайские стратагемы советуют как можно дольше сохранять свободу выбора, что отнюдь не означает бездействия. Предпочтительно заставить противника первого раскрыть свои карты. Ведь не случайно, в отношениях «мужчина – женщина» женская позиция сильнее (при прочих равных условиях) – ибо мужчина предлагает, а женщина милостиво принимает дары. В испанской Галисии, бывало, собираются двое зажиточных крестьян для совершения коммерческой сделки, и начинают долго и нудно говорить бог знает о чем – только не о бизнесе. Считается, что заговоривший первым о сути сделает неверный ход. Но ближе к делу. Если мы первыми нападем на Сципионов, войну нам тут же объявят три остальные римские фракции. Но главное – другие сопредельные державы (Галльская и Иберийская) поняв, что наши руки связаны, пожелают отхватить собственный кусочек карфагенской территории. Что же делать? Вот на сайте одного уважаемого игрового журнала нам предлагается некая версия игры за карфагенян в «Тотальной войне». Автор статьи рассказывает, как лихо он атакует противника одновременно аж на четырех -пяти фронтах (иберов, галлов, римлян, греков, нумидийцев). Разумеется, если проводить сражения вручную, да еще по не слишком высокому уровню сложности, задача вполне посильная. Игрок в реалтайме обычно побеждает неповоротливый компьютерный интеллект. Но стоит ли гордиться победой над инвалидами? И причем же здесь стратегия? А она, родимая, как раз-то и учит нас всячески избегать войны на два (тем более четыре!) фронта. А если и начинать новую войну, имея на руках незаконченную – так только если ты абсолютно уверен, что сосед вот-вот нападет сам, и имеет смысл нанести по нему превентивный удар. Так что же делать карфагенянам? Быстро наращивать армию на Сицилии в районе Лилибея. Поставить во главе ее лучшего полководца. Кроме того – создать мощный флот, при этом вкладывая деньги в развитие экономики – нас ведь ждет затяжная борьба на измор с римлянами. И - ждать. Да, чуть не забыл – изрядную пользу могут оказать наши дипломаты. Их следует отправить пострелять денег у всех, кого можно. В обмен предлагать торговые привилегии (это взаимно – в ущербе не окажемся), или союз. Откажут – не беда. Особенно полезно просить денег у фракции, на которую собираешься напасть, дополнительно ослабляя ее этим (в духе знаменитых древнекитайских «Тридцати шести стратагем»). На данном этапе очень важны средства для раскрутки – будущее во многом определяется именно в начале игры. Довольно скоро многие фракции успеют втянуться в междоусобные войны. На Галлию нападет римский Дом Юлиев – она его законная добыча. Кроме того, несчастные галлы подвергнуться атаке бриттов и, возможно, - иберов. А римский Дом Брутов втянется в войну с Грецией на Балканах. Вот когда соседи поглубже увязнут в конфликтах, приходит время действовать. Здесь важно поймать волну. Как только войско Сципионов, выйдя из Мессаны, захватит греческие Сиракузы – мощным броском атакуем Сиракузы сами. Поскольку римская армия очень ослаблена боем, а городские стены повреждены штурмом, взять город не составит особого труда. Но можно сперва атаковать и Мессану, в которой римляне оставили совсем мало солдат. Кроме того, Сципионы обычно сразу после захвата Сиракуз у греков, погружают часть своих сил на корабли (готовя высадку в Африке против наших Тапса и Карфагена!). Так у нас под рукой должен находится мощный флот (лучше два), чтобы отправить римский десант на корм рыбам. Это создает еще более благоприятную военную ситуацию. В результате мы получаем всю Сицилию – идеальную базу для пиратских рейдов против итальянского побережья (что позднее доказали некоторые народы – например – вандалы). И греки на нас не в обиде – мы же захватили Сиракузы не у них, а у их врагов римлян (действие в духе тех же «36 стратагем»). Переходим к следующему этапу кампании. Наши флотилии должны курсировать вдоль берегов Италии, топить римские суда и блокировать гавани, нанося ущерб вражеской торговле. Особенность ситуации следующая – почти все италийские города уязвимы для высадки десантов с моря, однако расположены близко друг к другу, так что часто могут оказать взаимную помощь в течение одного хода. Поэтому на скорую победу рассчитывать не приходится. Мы ведь играем по высокому уровню сложности, а сражение ставим на автомат. Это означает, что нам необходимо подавляющее превосходство в численности войск – а откуда его взять? Следовательно, наши флотилии рыщут, выискивая римские города с малыми гарнизонами, внедряют туда шпионов (которые часто оказываются способны открыть ворота крепости) и стараются как можно быстрее штурмовать их. Захваченные города предаются мечу и разграблению. Здесь следует брать все, что можно (разбираем и продаем с молотка все строения). Ибо шансов удержать их не так уж много. Таким образом, постепенно подрывается военно-экономическая база римлян и добываются средства для развития карфагенских городов, находящихся в безопасности – Карфагена, Тапса и трех сицилийских центров. Желательно производить все более продвинутых юнитов, и регулярно отправлять их не переобучение в город, где имеется литейная мастерская. Кампания выглядит безжалостно – и это не случайно. Исторические римляне часто упрекали Ганнибала в жестокости (будто сами были лучше). Беспощадность Ганнибала объясняется как особенностями межцивилизационной войны, так и абсолютно ясным холодным умом карфагенского полководца, четко понимавшего, какие сделаны ставки. В случае поражения «раскаяние будет ни к чему». Данную шахматную партию исторический Карфаген проиграл (а иначе и не могло быть при постепенном упрощении ситуации). Но вины Ганнибала в том нет– он сделал для победы все, что в человеческих силах. Но мы выиграем. Можно видеть, как хиреет римская экономика, как противник постепенно перестает строить корабли (из-за полной бесперспективности подобного занятия). Наконец, наши карфагеняне начинают приходить в италийские города уже не как грабители и пираты, но как хозяева – всерьез и надолго, навсегда. После завоевания Аппенинского полуострова реальной опасности больше нет. Усилившиеся за счет покорения Галлии бритты могут быть сокрушены. Слабая Нумидия – также. Правда, крупнейшей фракцией в игре становится птолемеевский Египет, покоривший всю Азию (в рамках нашей карты). Руководствуясь логикой экспансии, египетские армии длинной вереницей движутся через Ливийскую пустыню к нашим североафриканским владениям. Но мы знаем, как воевать с Птолемеями (см. «Зеленые Бруты 2»). Ставим на пути египтян пару больших армий так, чтобы в тылу находился хорошо развитый город (где можно производить пополнение и переобучение солдат – вполне в духе стратагем древних персов). Это – несокрушимый щит. А тем временем, отправляем на кораблях из Италии и Сицилии три мощные флотилии с полностью укомплектованными армиями под командованием лучших полководцев и выбрасываем десанты в самом Египте. Три великих города – Александрия, Мемфис и Фивы обычно лишены крупных гарнизонов – Египет не держит войска в глубоком тылу. А захватив коронные города противника, начинаем здесь точно блины печь самых продвинутых юнитов. Затем повторяем десантную операцию и с приморскими азиатскими городами противника. Держава Птолемеев оказывается колоссом на глиняных ногах. Это уже блицкриг.
С уважением, Алексей Фанталов. fantalov@mail.ru"Хроники Селевкидов" Стратегический роман.
|
В избранное | ||