Проект Portal 2, премьеру которого обещали осенью, появится в продаже разве что в 2011 году.
Об этом стало известно из совместного пресс-релиза, разосланного компаниями Valve (из реального мира) и Aperture Science (из мира игрового). Создатели игры заявляют, что благодаря этой отсрочке смогут лучше доработать игру и устранить больше ошибок.
Несколько дней назад стало известно, что отменена и запланированная презентация проекта на игровой ярмарке E3. Вместо нее обещают некий «сюрприз».
Игра продолжает проект, завоевавший широкую популярность у играющей публики и собравший свыше 30 наград на различных профессиональных конкурсах. Хотя действие второй части разворачивается спустя несколько лет после событий части первой, главной героиней снова выступит Chell. Ее помощником окажется Wheatley — «личностное ядро», отличающееся продвинутым искусственным интеллектом. Прохождение займет намного больше времени, чем в первой части. Его стержнем опять станут разного рода тесты под
присмотром GLaDOS.
Как мы помним, наши действия в первом Portal привели к пробуждению десятков «личностных ядер». Одним из них и окажется Wheatley. Измучившись однообразием лабораторий Aperture, он решает выбраться наружу. Для этого он выводит из анабиоза героиню первой части Chell и предлагает бежать вместе. Но тут на их пусти оказывается компьютер-экспериментатор GLaDOS, противник из первой части. Во имя науки он снова принимается устраивать тесты...
Свободу действий игроков по сравнению с первой частью значительно расширят. Раньше локации ясно давали понять, что в них можно сделать, а что нет. Теперь игроки смогут изменять свойства помещений и использовать возможности продвинутого графического движка. Через открытый портал действуют различные силы — например, труба-воздуходувка может так засосать целую пушку. Часто встречаются устройства, создающие пучки притяжения или энергетические мосты. В сочетании с открытыми порталами такие элементы помогут
решать логические задачи. Еще одно нововведение — цвет сможет изменять свойства поверхностей. Например, по оранжевому полу можно проскользить на небывалой скорости, а поверхности, которые мы покрасим в голубое, приобретут свойства трамплинов. Еще одна новость — светоотражающие объекты: они позволят изменять траекторию лазерного луча.
Обещают также развитый режим совместной игры. В нем — отдельная кампания со своей фабулой и головоломками. Играть надо будет за дуэт роботов, представляющих эволюцию технологии, использованной в пушках. Каждый из них снабжен устройством для создания порталов (таким образом, одновременно открытых порталов может оказаться до четырех). Будет режим игры на разделенном экране. Можно будет включить мини-камеру, чтобы наблюдать за действиями партнера. Появится система визуальных команд, благодаря чему мы сможем
помещать на уровнях изображения, сообщающие другому игроку, чего мы ждем от него в этом месте.
Открылась массовая фэнтезийная игра от первого лица Mortal Online.
Разработчики предупреждают, что она еще не совсем отшлифована и в ближайшие месяцы предстоит «одолеть еще не один рубеж».
Точка зрения задана от первого лица, что вызывает ассоциации с такими сюжетными ролевками, как The Elder Scrolls или Might & Magic. Игровой мир предоставляет игроку обширную свободу действий: персонажи не распределяются жестко по классам и уровням, нет заранее определенных зон для боев PvP — сражаться с монстрами и другими игроками можно практически везде. У каждого героя - ряд основных параметров (имя, раса, пол...) и атрибутов (сила, ловкость, ум, жизненная энергия, мана...), причем определяющими
для его потенциала окажутся умения и боевые техники, которыми наш герой владеет. Система auto-combat не предусмотрена. Выбор профессии происходит в ходе игры, для этого надо будет выполнить требования профессиональных гильдий. Так называемые умения Deva относятся ко всем персонажам, зарегистрированным на данном аккаунте.
Хотя игра предлагает развитый режим PvP, при желании в ней можно совсем не поднимать меча ни на кого. Обширный набор умений и отказ от упорной прокачки персонажа позволяет при желании спокойно обследовать игровой мир со множеством экзотических локаций. В игровой механике умения самого игрока оказываются важнее, чем время, проведенное за игрой.
Есть система уникальных заданий, особых происшествий и легендарных монстров, которые встречаются в игре лишь однажды. Благодаря этому игровой мир оказывается полон уникальных объектов, а игроку никто не навязывает стереотипных ходов.
Анонсирована скорая премьера бесплатного симулятора паркура FreeJack.
На выбор у игрока — четыре стильных персонажа. Они носятся по мегаполису New Jack City. Ловкие трюки открывают доступ к скрытым проходам, позволяющим сократить путь. Персонажа можно снабдить индивидуализированным снаряжением, впечатляюще обставить его игровое жилье. Есть онлайновые таблицы лидеров, система клубов и кланов, списки друзей и др.
Разработчик — Wise On, издатель — GamerKraft / Game Bridger Entertainment. Срок запуска — июль 2010 г.
Появилась на прилавках русская версия ролевой игры Venetica.
Сюжет предлагает нам перенестись в Венецию XVI в. Главную героиню зовут Скарлетт. Она дочь, ни много ни мало, самой Смерти, которая (вернее, который — он мужского пола) оказывается существом из плоти и крови. В результате роковой ошибки у Смерти появляется двойник по имени Victor. С помощью магии он стремится реализовать свои собственные планы. Теперь героине надо выручать отца. Для этого в ее распоряжении есть некие сверхъестественные способности...
Героине предстоит плавать на гондоле по венецианским каналам, общаться с прохожими, «ссориться, дружить, влюбляться и враждовать», решать головоломки или действовать грубой силой. Против разных врагов надо применять разные комбо (в зависимости от оружия и характеристик героини) и периодически менять тактику, чтобы противник не успел под нее подстроиться. Есть магия. Можно перескакивать из мира живых в мир мертвых и обратно.
Фирма «1С – Софтклаб» сообщает о выпуске патча версии 2.03 для стратегической игры «Космическая федерация II. Звезды страха». Заплатка повышает стабильность игры, изменяет стоимость исследования технологий и исправляет ряд ошибок. Прочитать полный список изменений, вносимых патчем, можно на этой странице. Заплатку качаем отсюда (25 MB).