Шпионский триллер-боевик The Saboteur от студии Pandemic получил точную дату выпуска.
Европейская премьера назначена на 4 декабря 2009 г., а североамериканская — на 8 декабря. Ближайшая презентация игры должна состояться на ярмарке Comic-Con, которая пройдет в Сан-Диего 23-26 июля 2009 г. За новостями можно будет следить на официальном твиттере разработчиков.
Действие игры от создателей серии Mercenaries разворачивается в оккупированной Франции. В основе сюжета — реальные события. Главный герой, ирландец Sean Devlin, автомеханик, оказывается в Париже во время нацистской оккупации. Немцы убили его друзей, и прощать он не намерен.
Во имя мести нам предстоит заниматься саботажем и диверсиями: убивать важных нацистов, пускать под откос эшелоны, взрывать дирижабли и мосты, расправляться со множеством солдат вермахта и пр.
Обещают применить систему Will to Fight. В зонах, контролируемых нацистами, город будет выглядеть черно-белым; после успеха миссии эти части города станут разноцветными, а население проникнется энтузиазмом и с большей готовностью станет помогать патриотам.
Поначалу герой хорошо умеет только драться, действуя кулаками, головой, локтями и т.п. Со временем он совершенствуется во владении и огнестрельным оружием. Умеет он также лазать по стенам и бегать по крышам. Перемещаться надо будет не только пешком, но также на разнообразном транспорте — от велосипеда до самолета.
Игровой мир обширен и охватывает не только городские территории (с такими характерными сооружениями, как, например, Эйфелева башня), но и сельскую местность.
На нем — информация об игре, анонсы автомобильных выставок («Раздел находится в разработке»), новости, форум. Среди посетителей разыгрывается акустическая система MICROLAB Solo-6C.
По сюжету игры, гонки проходят по улицам Москвы, воссозданным с максимальной подробностью. Можно ездить где и как угодно — в том числе по встречной полосе и по обочине, или срезать путь по переулкам. Физика учитывает свыше 50 параметров (мощность двигателя, коробку передач, площадь контакта шин, аэродинамическое сопротивление и мн.др.). Одновременно на экране до 100 автомобилей с высокой детализацией. Очки начисляются по той же схеме, как в «Формуле-1».
Графический движок — V12 RG; используется технология IntelliLOD. Предусмотрена поддержка физического процессора PhysiX от компании Ageia.
Разработчик — IRS Games (Москва), издатель — «Акелла».
Фирма «1С» выпустила специальное издание обучающей игры для детей «Лунтик учится рисовать», в котором наряду с игрой представлена книжка-раскраска. Издание уже отправилось на российские прилавки.
Вместе с Лунтиком и его друзьями, ваш ребенок раскрасит множество разнообразных картинок, запомнит названия цветов и геометрических фигур, разгадает веселые оптические загадки и усвоит принцип аппликации, узнает, как смешивать краски и составлять мозаики. Освоив рисование, ваш ребенок сможет раскрасить картинки в прилагаемой книжке.
Компания Mail.Ru сообщает о начале закрытого бета-теста многопользовательской браузерной ролевой игры «Кристалл Вечности». Это первая игра, полностью разработанная усилиями компании.
События игры происходят в мире, названном в честь великого артефакта – Кристалла Вечности, который был передан на хранение его жителям. Но Кристалл был разрушен, а цивилизация пала. Что случилось с миром и Кристаллом, что находится в руинах столицы Великой Империи Света, смогут ли обитатели мира восстановить Кристалл Вечности и где искать его обломки – на все эти и многие другие вопросы вам предстоит найти ответ.
Обещается множество интересных заданий, большие локации и опасные неприятели. Также, согласно заявлениям разработчиков, нас ждет оригинальная боевая система, совмещающая простые бои в самом начале развития персонажа, и сложные тактические элементы на более высоких уровнях.
Игра будет доступна в августе 2009 года. В сентябре выйдет книга писательницы Евгении Хаецкой, написанная по мотивам «Кристалла вечности».
Очередной выпуск серии «Линия фронта» воспроизводит Воронежско-Харьковскую наступательную операцию Красной армии зимой 1943 года. Будет 6 кампаний, основанных на реальных событиях. Игроку отводится роль главнокомандующего — советского или немецкого. Обещают реалистичный мир (разрушаемую обстановку, смену дня и ночи, погоды), исторически точную реконструкцию техники, оружия и формы. Будет два режима: стратегический — по карте,
тактический — в реальном времени. Точку обзора можно будет легко перемещать мышью.
G-Force — игровое сопровождение одноименного полнометражного диснеевского мультфильма. И в кино, и в игре нас ждет знакомство с морскими свинками — на самом же деле тайными агентами, чья задача — разрушить планы безумного миллионера, стремящегося к власти над миром...
Главный герой игры, морской свин по имени Darwin, вооруженный гаджетами, которым мог бы позавидовать Сэм Фишер, сражается с тостерами, электробритвами и утюгами. В распоряжении Дарвина — в частности, термовизоры, электрический кнут, реактивный рюкзак и 8 разных орудий — миниатюрные ружья, морозилки и даже инструмент, чтобы перетаскивать противников на свою сторону. В игре нас ждет больше врагов, чем в фильме: например, утюги, стреляющие огненными пулями, летающие кулеры от процессоров, будильники
и т.п.
Кроме того, можно управлять спутником Дарвина — мухой по кличке Mooch (Муч). Он способен залетать в недоступные места, владеет лазером и умеет замедлять время.
Игрок становится во главе одного из 8 европейских государств, стремящихся завладеть Индийским океаном и азиатскими, а также африканскими колониями. Это Англия, Франция, Голландия, Португалия, Дания, Швеция, Испания и Священная Римская империя. Надо будет заботиться об экономике, дипломатии, строительстве, торговле, военном деле и т.д.
Обещают мультиплеер (до 12 участников) с различными режимами, в том числе Last Man Floating («До последнего корабля» — морской бой на выживание) и Domination («Превосходство» — надо добиться господства на водах). Игрок создает свой флот — до 100 кораблей. По мере прогресса можно разблокировать новые типы кораблей (всего более 10) — от маленького шлюпа до 90-пушечного линкора. В морском бою — два режима: стратегический — всей эскадрой, тактический
— отдельным кораблем.
Чуть ли не все аспекты игры можно модифицировать — от цен на товары и оценок ущерба до корабельных текстур.
Выиграть можно по-разному: выполнив все миссии, вытеснив из бизнеса все остальные компании или завоевав всю Ост-Индию. По ходу игры точно так же можно сосредоточиться на том аспекте, который больше по душе: на торговле, войнах и завоеваниях, дипломатии.
Разработчик — Nitro Games (Финляндия), мировой издатель — Paradox Interactive, локализация — Snowball Studios, издание в России — «1C». Сроки выпуска: в России и Северной Америке — 31 июля 2009 г., в Европе — спустя две недели, 14 августа 2009 г.