Лицензия на «Властелина колец» вернулась к Warner Brothers.
Еще в 2001 году EA получила право создавать игры на основе кинотрилогии Питера Джексона. Первоначально лицензия была рассчитана на срок до 2007 года, но затем ее продолжили еще на год, чтобы дать студии Pandemic время завершить свой проект LotR: Conquests.
Теперь же, как сообщает блог Variety, контракт было решено не продлевать, и права, бывшие его предметом, снова вернулись к Warner Brothers.
Автор блога предполагает, что теперь Warner Brothers намерена сама заняться созданием игр о мире Толкина, а не продавать лицензионные права на них сторонним издателям. Представитель компании отказался это комментировать.
Тем не менее, сказанное нашло уже несколько косвенных подтверждений. Во-первых, Warner Brothers владеет контрольным пакетом акций студии Turbine — разработчика Lord of the Rings Online, и выступила издателем последнего дополнения к ней — Mines of Moria. Таким образом, теперь права на консольную игру и на массовый онлайн-проект оказались практически в одних руках. Во-вторых, сайт GamesIndustry сообщил, что в резюме некоей женщины-аниматора из студии Traveller's Tales обнаружилось упоминание об
игре Lego Lord of the Rings; нечего и говорить, что Traveller's Tales принадлежит Warner Bros.
Можно также предположить, что в будущей судьбе игровых миров по мотивам толкиновских книг не последнюю роль сыграют два фильма о хоббитах, которые готовит MGM на 2011 и 2012 годы. Даже если оставить в стороне распространяющийся обычай выпускать к кинематографическим событиям соответствующие игровые версии, сама тема фильмов поднимет интерес публики к любым играм об этом мире.
Игрокам предложат фрагмент кампании в одиночном режиме. Можно будет опробовать разные виды оружия, транспорта и боевые стили. Те, кто оформит предварительный заказ на игру (например, здесь), смогут опробовать демо еще до его официального выпуска. Анонс составлен в выражениях скорее завлекательных, нежели точных, но можно понять, что такой ранний доступ к демо-версии
откроется еще 3 апреля 2009 г., затем — за неделю до ее премьеры, то есть, по-видимому, 17 апреля — коды доступа и инструкции получат те, кто оформит предварительный заказ в американских розничных магазинах, а 24 апреля демо станет наконец доступно всем желающим. Ориентировочно оно должно занять на диске около гигабайта.
Точка зрения в игре — не от первого, а от третьего лица, в отличие от прежних двух частей. Действие разворачивается на Марсе полвека спустя после событий первой игры серии. Игрок в роли повстанца сражается на стороне движения Red Faction, возродившегося из небытия. Вместе с товарищами он борется за свободу против тирании, которую представляет Earth Defense Force. Бродя по игровому миру от заброшенных паркеровских шахт до сверкающей огнями Eos — столицы Earth Defense Force, он сеет среди врагов
хаос и панику, где только возможно. Кроме режима для игрока-одиночки, будет мультиплеер с несколькими режимами.
В центре игрового процесса — всевозможные разрушения. Вместо замкнутых уровней планируется открытый мир, который можно обследовать как угодно. Партизанская тактика основана на умении укрываться от противника за различными препятствиями.
Разработчик — Volition, издатель — THQ. Срок выпуска — июнь 2009 г.
Шпионская ролевая игра Alpha Protocol увидит свет только в октябре 2009 г.
Ранее ее выпуск намечался на I квартал 2009 г. Причины переноса, как принято у шпионов, остались тайной. Зато публике предложен новый видеоролик.
Можно вспомнить, что в отношениях между студией Obsidian, разрабатывающей проект, и издателем — SEGA — по некоторым признакам, не обходится без шероховатостей. Так, несколько недель назад в резюме одного из бывших сотрудников студии было замечено упоминание о другом ее проекте, под рабочим названием Aliens RPG, как о приостановленном. SEGA тогда отказалась от комментариев.
В отличие от большинства ролевых игр, носящих если не фэнтезийный, то научно-фантастический характер, здесь мы имеем дело со шпионажем в современном мире, наподобие игры Bourne Identity. Главный герой, Майкл Тортон, — «молодой талантливый агент, отвергнутый правительством», на которое он работал. Теперь ему предстоит научиться жить в новых обстоятельствах и заодно подстроить под себя окружающую действительность. На пути к этим целям он будет применять разнообразные методы шпионажа и ведения
допросов, а также стрелять и использовать сложную технику.
Традиционно для студии Obsidian, Alpha Protocol будет отличаться разветвленным сюжетом. Все действия героя, даже совершенные в самом начале игры, так или иначе скажутся на его дальнейшем развитии. Как водится, обещают самые передовые технологии в области графики, физики и звука, а также ряд новаторских элементов. По не подтвержденным пока данным, Alpha Protocol будет ролевым боевиком от третьего лица с боевкой в реальном времени.
Как и в цикле Fallout, к которому приложил руку Feargus Urquhart, один из основателей Obsidian, в Alpha Protocol не будет классов персонажей; вместо этого игрок будет повышать уровень по 10 умениям. Одновременно можно будет проходить разные миссии в разных концах света. По-видимому, кроме профессиональных интересов, у героя будут и романтические.
Разработчик — Obsidian Entertainment (Star Wars: Knights Of The Old Republic II: The Sith Lords, Neverwinter Nights 2), издатель — Sega.
Создатели сериала Sam & Max решили переключиться на историю незадачливого изобретателя Уоллеса и его верного пса Громита. Впервые публику познакомила с этой парой британская анимационная студия Aardman Animations в своих веселых короткометражках. Теперь вольная адаптация этих кинолент приходит на компьютеры.
Каждый день ставит героев перед необыкновенными, местами абсурдными проблемами, из которых надо искать выход, и сталкивает их с множеством забавных персонажей. Уоллес отличается ярко выраженной приверженностью к сыру и крекерам, а также к модным свитерам. Воспитанный и заботливый Громит предпочитает спокойную, размеренную жизнь, но когда надо выручать хозяина из очередной переделки, проявляет поразительную смелость, доходящую до героизма. А в такие переделки изобретательный ум Уоллеса втравливает героев постоянно...
Трехмерный движок использовался уже во втором сезоне приключений Сэма и Макса. Модификация привела к тому, что персонажи на экране выглядят точно пластилиновые, а способ их перемещения напоминает поклеточную технику, применяемую в мультфильмах. Интерфейс и работа камеры традиционны для Telltale Games. Как обычно, играть можно за обоих заглавных персонажей. Обещают массу каламбуров и смешных ситуаций. Эпизоды будут независимы друг от друга: для прохождения любого из них знакомство с предыдущими не потребуется.
Разработчик и издатель — Telltale Games. Срок выпуска первого эпизода — 24 марта 2009 г.; продолжения обещают в мае, июне и июле.
К изданию прилагается справочный материал: энциклопедия офицеров, терминологический словарь и хронологиический справочник.
Действие игры, созданной по мотивам древнекитайского романа «Троецарствие», разворачивается в Китае II—III вв. н.э., в конце династии Хань. Наш герой — князь одного из трех княжеств (Вэй, Шу, У). Перед ним, а заодно и перед нами поставлена непростая задача: объединить все земли Срединной Империи под своим скипетром. Для этого нам понадобятся как военные, так и политические умения. У героя 30 атрибутов и свыше 100 особых умений (например, искусство заманивать противника в ловушку или
вызывать «божественный огонь»). Четырех с лишним десятков основных команд достаточно для управления, дипломатии и других функций.
В игре — 16 сценариев, свыше 800 персонажей. Можно планировать передвижения войск без лишних ограничений по времени, а затем, подготовившись, приводить задуманное в действие. Появилась новая система исследований в области ведения войны, а также продвинутая тактическая система, позволяющая заманивать противника в засады. Графика выдержана в духе традиционной китайской живописи. Композитор — Yoshihiro Ike.