Демо содержит один уровень из полной версии игры. Скачать демку можно отсюда (1.76 GB) или через Steam.
Полная версия игры поступит в продажу 10 февраля. Кроме PC, F.E.A.R. 2: Project Origin появится на PlayStation 3 и Xbox 360.
Вооруженный конфликт между генетически созданными солдатами Пакстона Феттеля, охранниками корпорации ATC и отряда F.E.A.R привели к вмешательству специального подразделения «Дельта». Большая часть бойцов отряда была убита, и теперь одному из выживших солдат предстоит разобраться в сложившейся ситуации.
Обещается продвинутая графика, напряженная атмосфера, большой выбор оружия и продвинутый AI неприятелей.
Ubisoft объявила примерные сроки нескольких игровых премьер.
Долгожданная PC-версия стратегии в реальном времени Endwar из серии по Тому Клэнси запланирована на март 2009 г.
Хоррор на выживание I Am Alive тоже выйдет в варианте для персоналок и тоже довольно скоро — в I квартале 2009 г. (календарного, а не финансового). Продюсер Jade Raymond, оказывается, к нему руку не приложила. Ранее сроком выпуска этой игры заявлялся II квартал, но, вопреки обычной практике, дата премьеры сдвинулась не вперед, а назад. Готовит игру студия DarkWorks, известная проектом
Cold Fear. События разворачиваются в Чикаго после чудовищного землетрясения; немногие уцелевшие борются за существование.
Мартовский релиз подтвержден и для симулятора воздушных боев H.A.W.X., тоже из серии по Тому Клэнси.
А вот игра Call of Juarez: Bound in Blood, рассказывающая о событиях, случившихся до завязки игры Call of Juarez, должна выйти только во II квартале 2009 г. За нее отвечает польская студия Techland.
Наконец, в течение ближайших двух месяцев стоит ждать и появления игры по телесериалу Grey's Anatomy из жизни хирургов.
Это второе официальное дополнение к Neverwinter Nights (для запуска требуется основная игра). В подземном мире Андердарка игрокам предстоит выяснять отношения с темными эльфами, а в ледяной Кании — сразиться с самим Мефистофелем. Новое в дополнении — 50 навыков и умений, 40 заклинаний, 16 монстров, 4 набора для создания приключений. Персонаж может подняться до 40-го уровня. Прохождение рассчитано на 20 с лишним часов. В редакторе ресурсов появились новые возможности.
Фирма «1С» сообщает об отправке в печать детской обучающей игры «Лунтик познает мир». Вместе с Лунтиком ваш ребенок побывает на лугу, в лесу, в поле, у озера, узнает названия животных, растений, рыб и птиц, а также познакомится с особенностями некоторых профессий.
По каждой теме ребенок должен будет выполнить разнообразные задания, если они окажутся слишком трудными, Лунтик и его друзья предложат более простое испытание. В финале юного игрока ждет новая серия мультфильма «Лунный гость» и сертификат Специалиста Знания Мира.
К стратегическому боевику The Godfather II («Крестный отец 2») демо-версия не планируется.
Вместо этого создатели игры, премьера которой ожидается уже спустя неделю-другую, готовят пакет дополнительного загружаемого контента. Исполнительный продюсер Hunter Smith, рассказавший об этом в интервью сайту СomputerAndVideoGames, не сообщил никаких подробностей ни о содержании, ни о цене, ни о сроках выпуска этого дополнения. Новость, однако, все равно хорошая — уже известно, что The Godfather II получился
короче, чем задумывалось изначально.
Продолжение игры по мотивам книги Марио Пьюзо и фильма Форда Копполы переносит нас в 60-е гг. XX в. В Нью-Йорке ни на день не прекращается борьба мафиозных кланов. Выполняя поручения одного из них, герой должен показать, на что он способен. Игровой процесс напоминает серию Grand Theft Auto, однако создатели «Крестного отца 2» добавили в свой проект стратегические элементы. Благодаря им можно управлять кварталами, находящимися под влиянием местной мафии. Аудиовизуальное оформление улучшено: обновлен
графический движок, музыка аранжирована по-новому.
Разработчик — EA Redwood, издатель — Electronic Arts. Мировая премьера назначена на 27 февраля 2009 г., а российской ждем 4 марта 2009 г.
Открытая бета начнется 3 февраля 2009 г. и будет продолжаться до 17 февраля, а премьера русской версии назначена на 20 февраля 2008 г.
Английская версия Age of Conan вышла в России в июне 2008 г.
В игровом мире свыше 30 регионов, входящих в состав трех стран: Aquilonia, Cimmeria и Stygia. Локации заполнены джунглями, пустынями, горами, долинами, подземельями, городами и т.д. В кампании для игрока-одиночки герой набирается опыта и приобретает индивидуальность, с которой и приходит в бурный мир мультиплеера. Сюжет одиночной кампании писали авторы, с работой которых мы знакомы по играм The Longest Journey, Dreamfall и Anarchy Online. Из современных боевиков заимствована боевая система Real Combat.
Главный герой, Hiro, отправляется в полное опасностей путешествие, чтобы вернуть миру изначальную гармонию. С помощью боевого искусства ниндзя он будет сражаться с волшебным самурайским войском. Предстоит пользоваться магией Kuji (складывать из пальцев мудры и произносить мантры), а также задействовать особые умения боевых товарищей-ниндзя. В самом конце закаленного в боях героя ждет встреча со злобным предводителем самураев в крепости с многообещающим названием Fortress of Doom.
В мрачном фэнтезийно-футуристическом мире Warhammer никогда не прекращается война между огромными армиями вооруженных до зубов людей, боевых машин и безжалостных пришельцев. Древние расы дерутся за власть над галактикой и за свое существование. Рукопашные бои и перестрелки идут в полностью разрушаемом окружении. Вперве в серии появляются неустрашимые космические морпехи и дикие орки. Будет глубокая нелинейная кампания для игрока-одиночки и мультиплеер с режимом совместной игры.
В отличие от предыдущего выпуска, теперь мы можем выбирать, в каком порядке занимать территории. Перед каждым боем наши части могут обозревать с орбиты планету, за которую идет борьба. Каждая территория, куда можно десантироваться, помечена тем или иным цветом, в зависимости от степени трудности. В наших отрядах — всего по несколько бойцов; у каждого отряда есть особое название, а командира мы знаем не только по должности, но и по имени и фамилии.
Игра поддерживает DirectX 10 и многоядерные процессоры. Консольных версий не предвидится. Движок — доработанный Essence Engine 2.0 (собственной разработки; впервые получил известность благодаря Company of Heroes).
Действие происходит в мире, знакомом нам по предыдущему проекту от тех же разработчиков — «Space Force: Враждебный Космос» (Space Force: Rogue Universe). Игрок строит космическую станцию, формирует грандиозный флот и завоевывает с его помощью космические просторы. В игре — более 120 капитанов, 3 кампании, 24 миссии, свыше 200 технологий для совершенствования
флота, 5 типов космических станций с 6 типами кораблей на каждый из них (не считая прочих моделей), элементы приключений, менеджмента, боевика, ролевки и тактики. Прилагается редактор карт. Есть мультиплеер.