Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay

Новости компьютерных игр

  Все выпуски  

Новости компьютерных игр на сайте "Лучшие Компьютерные Игры" Новости ЛКИ от 27/2/2008


ЛУЧШИЕ КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ
Игровые новости

2008-02-27

27.02.2008 «Нострадамус» – историческое приключение

Компания «Акелла» отправила в печать приключенческую игру «Нострадамус: Последнее предсказание».

Игра воссоздает дух эпохи, в которую жил Мишель Нострадамус. События разворачиваются в Провансе, на юго-западе Франции. В середине 16 века там шли бесконечные религиозные войны и свирепствовала чума.

В 1566 году Нострадамусу 62 года, он – лекарь, фармацевт и астролог, посвятивший свою жизнь борьбе с эпидемиями во Франции. В марте 1566 года Екатерина Медичи обращается к старцу с просьбой о помощи. Королева просит снять проклятие, жертвой которого она стала. Но Нострадамус уже стар, чтобы участвовать в расследовании придворных интриг. Он отправляет свою старшую дочь Мадлен, чтобы та исполнила просьбу королевы. С этого момента и начинаются ваши приключения...

Увлекательный сюжет игры сочетает в себе элементы истории и мистики с необычными головоломками.

«Нострадамус: Последнее предсказание» поступит в продажу 5 марта.

Разработчик - Kheops Studio, издатель - ElektroGames. Российский издатель - «Акелла». Исходная игра - Nostradamus: The Last Prophecy.

Андрей Егоров

26.02.2008 Mass Effect — с точностью до дня

Стала известна точная дата выпуска ролевого боевика Mass Effect, портированного на PC.В Северной Америке он должен появиться 6 мая 2008 г.

Пока эта игра существует только на платформе Xbox 360, для которой издана в ноябре 2007 г. В PC-версии, по словам разработчиков, будет специально оптимизированный и полностью настраиваемый интерфейс (элементы управления можно переставлять, как удобнее), графика в высоком разрешении (высокодетализированные текстуры, персонажи и обстановка), обновленная система инвентаря вместе с соответствующим интерфейсом и др. Добавлена мини-игра. Различным биотическим силам и способностям можно назначать горячие клавиши. Озвучивание проекта выполнено голливудскими актерами — Seth Green, Marina Sirtis, Lance Henriksen, Keith David.

Mass Effect — первая часть ролевой трилогии. По сюжету, к 2183 г. человечество распространилось по всей Галактике. Людям приходится сотрудничать с иными цивилизациями и сражаться с ними за свое место во вселенной. Главный герой, командор Шепард, сдерживает атаки злобного Сарена, который восстал против установленного порядка и стремится отомстить человеческому роду. Путешествуя по неведомым мирам, игрок обнаружит, что подлинная угроза куда серьезнее, чем казалось... Нам предстоит решать судьбы всей галактики, открывать забытые цивилизации, изучать новые формы жизни и осваивать могучие технологии.

У командора — свой мощный космический корабль. Для исследования планет и сражений с аборигенами есть боевой транспорт Mako. Сражения разыгрываются как в боевике. Наш герой командует двумя подчиненными. По мере набора опыта и герой, и его бойцы становятся сильнее. Много времени предстоит уделить подгонке снаряжения. В разговоре с неиграемыми персонажами можно выбирать различные интонации.

Разработчик — BioWare (создатели Baldur's Gate, Neverwinter Nights и Star Wars: Knights of the Old Republic), мировой издатель — Microsoft Game Studios.

MP

26.02.2008 Сага о тестерах

Массовая онлайновая стратегия в реальном времени Saga перешла в стадию открытого бета-тестирования.

Все его участники получают аккаунты, позволяющие создавать нации на бета-серверах, а впоследствии смогут приобрести коммерческую версию со скидкой. Записаться можно на официальном сайте игры. Клиент (377 MB) можно взять и отсюда.

Действие игры происходит в фэнтезийном мире,который создал ведущий программист игры Starcraft: Brood War Dallan Christensen. Этот мир населен людьми, орками, эльфами, гигантскими роботами, драконами и т.п. Игроки строят города, набирают войска, управляют страной и защищают ее от врагов. Пока игрок в офлайне, его королевство живет своей жизнью — товарищи по команде поддерживают войны между гильдиями, сбор ресурсов, защищают страну от подосланных врагами шпионов и убийц.

Один из создателей игры, исполнительный продюсер Jason Faller предлагает вообразить себе «World of Warcraft с высоты тысячи футов... причем у вас в распоряжении не один персонаж, а многотысячные войска, и вы ведете с другими игроками масштабные битвы».

В игре — 5 фракций (Light, Machines, Magic, Nature, War), у каждой из которых свои расы, строения и т.п.; свыше 100 видов боевых единиц, не считая возможностей для совершенствования доспехов и оружия; свыше 100 строений; свыше 50 заклинаний; особые способности для боевки и не только. Будут военные квесты, аукционы для обмена войсками и заклинаниями. Опыт, однажды приобретенный страной или армией, останется с нею навсегда. Обещают элементы коллекционных игр: подписной платы не предвидится, но игрокам предложат покупать «усилительные пакеты» (booster packs) из случайным образом подобранных войск и заклинаний, которые затем можно будет обменивать на другие и настраивать по вкусу, так что каждый сможет создать армию, какую захочет. В розничной версии, кроме самой игры и регистрационного кода, — 3 таких пакета; что в них — заранее неизвестно.

Разработчики — Wahoo Studios / Silverlode Interactive. Срок запуска в Северной Америке — 4 марта 2008 г.

MP

26.02.2008 Ужастик к Хэллоуину

Хоррор-боевику Dead Space назначили дату выпуска.В Америке и Европе он увидит свет на Хэллоуин, 31 октября 2008 г.

Действие игры будет разворачиваться в атмосфере научно-фантастического хоррора «на выживание». Точка зрения — от третьего лица. Главный герой, инженер Айзек Кларк, — самый обычный человек, исполняющий рутинные обязанности: он следит за исправностью коммуникационных систем на борту космического рудовоза. Но тут оказывается, что он остался на борту единственным человеком: злобные инопланетные паразиты-некроморфы погубили всех членов команды и захватили контроль над их телами. Задача героя — отбиться и спастись...

Есть видеоролик (11 MB).

Разработчик — EA Redwood Shores, издатель — Electronic Arts.

MP

26.02.2008 Будет Puzzle Quest: Galactrix

Появились первые подробности об анонсированной полмесяца назад ролевой головоломке Puzzle Quest: Galactrix.

Это продолжение проекта Puzzle Quest: Challenge of the Warlords (русскую его версию под названием Puzzle Quest выпустил «Новый Диск»).

По сюжету, некая инопланетная раса решила истребить человеческий род. Пилот, которым управляет игрок, пытается это предотвратить. По ходу игры он посещает разнообразные планеты и звездные системы, приобретает новые умения, мастерит объекты, лавирует между различными политическими фракциями, занимается торговлей.

В отличие от первого выпуска, второй будет выдержан не в фэнтезийной, а в научно-фантастической стилистике. Фабула основана на борьбе четырех мегакорпораций. Головоломки, фигурирующие в названии, будут слегка модифицированы: в частности, решая их, надо будет учитывать гравитацию. При стычках поблизости от планет элементы падают книзу экрана, а в глубоком космосе их направление зависит только от действий игрока. Ячейки игрового поля станут шестигранными. Сама механика игры останется близка к прообразу: объединяя элементы одного и того же цвета по три, мы укрепляем различные элементы нашего космического корабля. Дипломатия и торговля — нововведения второго выпуска.

Разработчик — Infinite Interactive, издатель — D3Publisher of America. Срок выпуска — осень 2008 г.

MP

26.02.2008 Новое имя для Sabotage

Шпионский боевик Sabotage переименован в Velvet Assassin.

Разработчик Replay Studios и издатель Gamecock пошли на этот шаг, чтобы избежать конфликта с EA, которая готовит к выходу игру с похожим названием Saboteur от студии Pandemic. Премьеры обоих проектов ожидаются в 2008 г.

Главная героиня переименованной игры — Violette Summer, тайный агент британской секретной службы MI6. Она занимается саботажем в тылу врага (на территории Франции, СССР, Норвегии и Германии, а также, как ни странно, Великобритании). К примеру, выполняя одно из заданий, Violette предстоит уничтожить сооружения, имеющие военное значение. Ей нужно пробраться мимо множества часовых, разместить взрывчатку и скрыться, не взлетев на воздух вместе со зданием. Среди мест действия — собор Парижской Богоматери, но взрывать его не будут, там потребуется только убить высокопоставленного эсэсовца. В числе других локаций — гамбургский порт, бункеры на линии Мажино во Франции, исторический центр Варшавы.

Разработчик — Replay Studios (Гамбург), издатель — Gamecock (Остин, Техас) / dtp entertainment (издатель в немецкоязычных странах). Срок выпуска, заявленный на официальном сайте, — осень 2008 г.

MP

26.02.2008 В гостях у сказки

Детская приключенческая игра «Лис и Медведь» отправилась в печать.

Жили-были хитрый Лис и простак Медведь в одном волшебном лесу. Вместе со сказочными героями вашему ребенку предстоит решить множество головоломок и проявить смекалку и сообразительность, выполняя интересные задания и играя в увлекательные мини-игры. Кроме того, игру отличает простое и удобное управление.

Как ожидается, игра появится на прилавках магазинов 7 марта.

Разработчик и издатель - Aidem Media. Российский издатель - «1С».

Андрей Егоров

26.02.2008 Audiosurf исправляется

Через службу цифровой доставки Steam стало доступно обновление для игры Audiosurf. Разработчик игры Дилан Фиттерер (Dylan Fitterer) устранил проблему с исчезновением курсора, добавил индикатор загрузки, и исправил несколько мелких ошибок в игре. Более подробную информацию об обновлении можно прочитать здесь.

Патч скачается автоматически после запуска клиента Steam.

Разработчик - Dylan Fitterer, издатель - Valve Software.

Андрей Егоров

26.02.2008 Рыбы-сыщики возвращаются

Фирма «1С» отправила в печать логическую игру «Рыбы-суперсыщики 2».

Главным персонажам игры спецагентам Максу Флаундеру и Тине Гуппи предстоит расследовать загадочное дело и расстроить коварные планы по захвату господства над мировым океаном. Для достижения победы игрокам придется преодолеть более ста уровней и решить множество головоломок, объединенных общей детективной интригой.

Игра «Рыбы-суперсыщики 2» появится в продаже 7 марта.

Разработчик и издатель - ALTAR Interactive. Российский издатель - «1С». Исходная игра - Fish Fillets 2.

Андрей Егоров

26.02.2008 Посетим зоопарк

Детская обучающая игра «Добро пожаловать в зоопарк» ушла в печать.

Вашему ребенку предстоит отправиться в увлекательное путешествие по красочному зоологическому саду, населенному забавными экзотическими животными. С ними-то и предстоит познакомиться маленькому игроку во время прогулки. Любопытные звери всегда готовы к развлечениям и с удовольствием примут участие в шуточных играх.

Игра «Добро пожаловать в зоопарк» появится в продаже 7 марта.

Разработчик и издатель - Sunmedia. Российский издатель - «1С».

Андрей Егоров

25.02.2008 Игры из дворца

Фирма «1С» отправила в печать детский сборник «Дворец игр».

Вашему ребенку предстоит посетить веселый тир, принять участие в увлекательных космических соревнованиях, пройти запутанный лабиринт или сыграть во множество других, не менее занимательных и смешных мини-игр.

Сборник поступит в продажу 7 марта.

Разработчик и издатель - Sunmedia. Российский издатель - «1С».

Андрей Егоров

25.02.2008 Золотая ярость

Польская компания Destan Entertainment завершила работу над боевиком от 3 лица Battle Rage.

По словам создателей игры, она сейчас «в полной версии». Срок выпуска пока неизвестен, поскольку идет поиск издателя.

В основу сюжета положена схватка игроков друг с другом. Сражаться предстоит, управляя огромными боевыми роботами. Бои коротки и беспощадны. Драться можно в одиночку (с 1-3 противниками) или вдвоем с напарником. У каждого робота свое оружие — для рукопашной и для боя на расстоянии. Дополнительные виды оружия можно найти прямо на арене. Движок — Destan Engine 2.0 (на нем эта же студия ранее выпустила сетевой боевик BURN). Он поддерживает, в частности, эффекты частиц, светотени, воды и стекла, ragdoll, HDR.

В обоих режимах — одиночном и многопользовательском — игрок может модифицировать параметры робота, подгоняя их под свой стиль. Достигнув определенного уровня силы огня, можно разблокировать т.н. bullet mode, позволяющий превращать обычные патроны в снаряды — напр., разрывные, зажигательные или электрические. В рукопашной робот может освоить ряд специальных приемов. Одни из них будут общими для всех (оглушение, толчки), а другие окажутся характерными только для данной машины (напр., ослепление, замедление, бронебойность, короткое замыкание).

Ключевую роль в игровой механике играет т.н. «силовой треугольник» — power triangle. Он используется для поддержания баланса между тремя параметрами: скоростью движения, огневой мощью и уровнем защиты. По умолчанию каждый из них выставлен на половинное значение. Если игрок увеличивает один из параметров, остальные два уменьшаются, так что их сумма остается одна и та же. Когда индикатор ярости (Rage meter) доходит до максимума, наш робот входит в режим ярости (Rage mode) и получает возможность сделать один сверхмощный удар, который, скорее всего, окажется смертельным — если достигнет противника.

Разработчик — Destan Entertainment (Польша), издателя пока нет.

MP

25.02.2008 Взлет и падение Наполеона Бонапарта

Slitherine анонсировала второй выпуск своей серии гексагональных стратегий Commander под названием Commander: Napoleon at War.

Стратегические принципы первой части пересматриваться не будут. Разработчики всего лишь приспособят игровой процесс к особенностям военной механики и передвижения войск наполеоновской эры.

В игре будет представлено 8 кампаний (от Аустерлица — 1805 г. до Ватерлоо — 1815 г.), 12 видов боевых единиц (в том числе линейная и гвардейская пехота, артиллерия на пешей и конной тяге, легкая и тяжелая кавалерия, фрегаты, линкоры, пираты, приватиры), обширная детализированная карта Европы с торговыми путями, пиратские набеги, осада крепостей, динамическая система погоды.

Можно играть за Наполеона или союзников (Россию, Пруссию, Австрию, Великобританию), задействовать исторических полководцев — в том числе Нея, Гебхарда Блюхера, Веллингтона. Есть мультиплеер по локальной сети и по интернету, а также по электронной почте и вдвоем за одним компьютером.

Разработчик — Firepower Entertainment / The Lordz Games Studio (обе входят в Kameleon Project), издатель — Slitherine Software. Срок выпуска — июнь 2008 г.

MP

25.02.2008 Воюем за энергоресурсы

Боевик от первого лица Frontlines: Fuel of War издан на Западе.

Действие игры разворачивается в сравнительно близком будущем. В преддверии глобального энергетического кризиса крупнейшие мировые державы разделились на два блока и вступили в схватку за скудеющие ресурсы. В Западную Коалицию входят США и Евросоюз, в Красный Альянс — Россия и Китай. В игре присутствуют элементы ролевой игры: можно создавать солдат, которые по ходу игры будут подниматься на новые уровни, получая доступ к новому оружию и приобретая новые умения. Представлены сложные системы разведки и обмена информацией, более 60 видов футуристической техники и вооружения (дроны с дистанционным управлением, оружейные камеры, передовые системы слежения и прицеливания...). Есть мультиплеер.

Разработчик — Kaos Studios, издатель — THQ. Русскую версию ждем от «Буки» на днях — в феврале 2008 г.

MP

25.02.2008 На британских ипподромах

Анонсирован третий выпуск серии менеджеров конных скачек Starters Orders.

Новое в нем — британские скачки National Hunt и Hurdle. Представлены также марафон Aintree Grand Nation, Cheltenham Gold Cup, Breeders Cup, Epsom Derby, Melbourne Cup и сотни других состязаний Британии, США и Австралии — с препятствиями и без. В игре — свыше 60 британских ипподромов, примерно столько же американских и 15 австралийских вместе с новозеландскими; по сотне британских, американских и австралийских тренеров-соперников. Обещают реалистичное изображение всевозможных аспектов конного спорта — от анимации лошадей на скачках до турнирных таблиц и расписаний. Выращенных вами лошадей можно экспортировать и устраивать состязания в онлайн-лигах между ними и питомцами других тренеров.

Разработчик и издатель — Strategic Designs. Срок выпуска — апрель 2008 г. (тогда же ждем демо-версию).

MP

25.02.2008 Kane’s Wrath — спустя четыре недели

Стратегия о тибериумных войнах Command & Conquer 3: Kane’s Wrath появится в продаже уже менее чем через месяц - 24 марта.

Действие игры охватывает 20 лет — с возрождения Братства NOD после Второй Тибериумной войны до драматических событий, развернувшихся во время Третьей Тибериумной войны и позднее. Кейн станет ее центральной фигурой.

Из новаций в игре будет представлена новая кампания для игрока-одиночки, вставные видеоролики (вернется Joseph D. Kucan, служивший прообразом Кейна в играх серии C&C на протяжении десятилетия, и появятся незнакомые прежде персонажи), 24 мультиплеерные карты, новые боевые единицы, улучшения и дополнения для каждой из сторон конфликта. У каждой из трех основных фракций (GDI, братство NOD и загадочная инопланетная раса Scrin) появится по две субфракции с различными по составу армиями. В новом режиме Global Domination борьба будет идти за власть над всем миром: игрок занимает одну за другой области на континенте, а если встретит вражескую армию, автоматически завязывается бой по традиционной схеме.

Разработчик — EA Los Angeles, издатель — Electronic Arts.

MP

25.02.2008 The Club – через Steam

Боевик The Club стал доступен через службу цифровой доставки Steam. На территории Северной Америки распространение через этот сервис началось 20 февраля, во других странах – 22 февраля.

Узнать подробную информацию об игре можно на этой странице.

Главный персонаж игры – убийца, принимающий участие в состязании киллеров. Чемпионат организует «Клуб» - тайное сообщество, образованное еще в XVIII веке и объединяющее известных людей со всего земного шара.

На выбор игрока предлагается 8 персонажей, каждый из которых характеризуется оригинальным боевым стилем и предпочтениями; 8 локаций, где будут проходить соревнования, и 17 видов оружия. Вас ждет одиночная кампания и сетевой режим, где вы можете попробовать свои силы с другими игроками.

Разработчик — Bizarre Creations, издатель — Sega.

Андрей Егоров

24.02.2008 Золотом по периметру

Стратегический сборник «Периметр. Золотое издание» появился на прилавках.

В нем — основная игра «Периметр», дополнение к ней — «Периметр: Завет императора», а также «уникальные материалы и инструменты для модификации».

Среди особенностей «Периметра» — изменяемый ландшафт (возможность терраформирования), трансформация боевых единиц с помощью нанотехнологий.

Действие «Завета императора» развивается параллельно событиям основного «Периметра». Есть 25 миссий для игрока-одиночки, обновленная графика, новые строения, боевые единицы, саундтрек. Добавлены три мира для многопользовательской игры по локальной сети и по интернету.

Разработчик — «К-Д ЛАБ», издатель — «».

MP

24.02.2008 Модифицируем Crysis

К боевику от первого лица Crysis вышел инструментарий для создания модификаций.

Он называется Crysis Mod SDK v1.0 и позволяет игроку не только экспортировать свои произведения в Sandbox2 Editor, но и создавать целые новые уровни и модификации. В обозримом будущем SDK дополнят исходным кодом игры; это должно совпасть с выходом патча до версии 1.2. Качать отсюда (407 MB).

В основе сюжета Crysis — борьба людей с нашествием инопланетян. Действие происходит в 2019 г. Упавший на Землю астероид, за который чуть не началась война между Северной Кореей и США, оказывается космическим кораблем, и обеим странам приходится объединить усилия для спасения человечества от вторжения. Среди локаций — тропические джунгли, ледяные пейзажи, интерьеры корабля пришельцев. По части погоды игроков ждут землетрясения, ледоход, оползни, смерчи. Транспорт представлен грузовиками, танками, катерами и вертолетами. Чтобы приспосабливаться к динамичной враждебной обстановке, надо на ходу модифицировать оружие и доспехи. В мультиплеере — новый стратегический отрядный режим PowerStruggle (до 32 участников; обе стороны соперничают за обладание самым совершенным оружием и транспортом) и более традиционный Instant Action (используется оружие победы — Nanosuit, приспосабливаемый к любой ситуации). Движок — CryENGINE 2.

Разработчик — Crytek Studios, зарубежный издатель — Electronic Arts, локализация и издание игры в России — «Софтклаб».

MP

24.02.2008 Приключения ЦРУшников в Сибири

Локализованный боевик «Conflict: Секретные операции» издан в России.

Проект, первоначально анонсированный под названием Crossfire, заявлен как боевик от первого лица для игры вдвоем. Главные герои — элитные агенты ЦРУ, специалисты по вооружению и военной тактике. Задача этой парочки — выполнить свою миссию и скрыться неузнанными. Действие происходит в джунглях Южной Америки, в желтой жаркой Африке, а также в снегах Сибири. Окружение полностью разрушаемо, и героям предстоит это неоднократно продемонстрировать. Значение имеет не только стрельба, но и тактика. В одиночном режиме необходимо переключаться между героями — например, чтобы взять врага в перекрестный огонь. Пока мы управляем одним из бойцов, за действия второго отвечает компьютер.

Разработчик — Pivotal Games, издатель — Eidos Interactive, локализация и издание в России — «». Исходная игра — Conflict: Denied Ops.

MP

24.02.2008 «Singles. Коллекционное издание» в продаже

Компания «Новый Диск» отправила в продажу сборник «Singles. Коллекционное издание».

Вам предстоит управлять отношениями семейной пары – от знакомства до первой брачной ночи. В ваших руках полный контроль над жизнью персонажей: они будут влюбляться, заниматься сексом, ссориться и мириться. Каждый из них натуралистично прорисован и обладает собственным характером.

В сборник входят две части игры и перевод на русский язык.

Разработчик - Rotobee, издатель - Deep Silver. Российские издатели - «Новый Диск», «Бука».

Андрей Егоров

23.02.2008 Speedball 2 — по-русски

Компания «Акелла» станет российским издателем футуристической спортивной игры Speedball 2: Tournament.

Локализованная русская версия будет называться «Speedball 2: Спорт беспощадных».

Игра представляет собой римейк классической аркады, впервые вышедшей еще в 1988 г. на платформе Amiga (свыше миллиона пользователей в те легендарные годы). В ней — футуристичная комбинация спортивного симулятора с боевиком. Спортивная часть напоминает гандбол или американский футбол.

По сюжету, в 2326 г. гангстерские разборки проходят в рамках спортивной лиги. Самые разные персонажи, от киборгов до амазонок, носятся по спортплощадке, начиненной электроникой. Две команды по 9 участников в каждой стараются забить гол небольшим металлическим мячиком, борьба за который сплошь и рядом перерастает в побоище. Игрок смотрит на них, как по телевизору — несколько камер обеспечивают разные точки зрения, в том числе — с высоты птичьего полета.

В общей сложности в игре — 32 команды, 4 арены с полностью анимированной публикой. У камеры 8 ракурсов. Для управления хватает единственной кнопки. Играть можно за людей или киборгов. Матчи записываются, и впоследствии их можно просматривать. Для игрока-одиночки — 3 режима: нокаут, турнир, соревнование лиги. Есть мультиплеер (LAN, Интернет); в последнем случае к нашим услугам — международные турниры, разнообразные рейтинги, система подбора соперников и т.п., а также виртуальный магазин спортивного снаряжения. Периодически нам показывают ролики, изображающие отдельных персонажей крупным планом и анимированные по методу motion capture. Поддерживается физический процессор PhysX. Алгоритмы искусственного интеллекта разрабатывались с помощью группы SpirOps, ранее проявившей себя при создании серии Tom Clancy’s Sprinter Cell.

Разработчик — Kylotonn Entertainment (Париж; студия известна серией Bet on Soldier) и персонально Mike Montgomery; издатель — Frogster Interactive. Срок выпуска русской версии — I квартал 2008 г.

MP

23.02.2008 City Life 2008 Edition — в продаже

Вышел в свет обновленный градостроительный симулятор City Life 2008 Edition.

Игроку предлагается роль мэра. Он строит дома, разбивает парки, чинит дороги, устанавливает налоги и т.д. Надо заботиться о жилье, промышленности, муниципальных службах, образовании, развлечениях, инфраструктуре. В игре — 3D движок, свыше 20 готовых ландшафтов, сотни построек, разнообразные украшательства к ним, 6 разных групп населения, 40 моделей персонажей. Для прогулок по городу — вид от первого лица.

Из новаций в 2008 Edition — 60 зданий (всего 360), в том числе собор св. Павла и Королевская опера в Лондоне, 10 карт, несколько сценариев. Обновленный редактор позволяет импортировать спутниковые карты, а также данные из генераторов ландшафтов — таких, как World-Machine или GeoControl.

Разработчик — Monte Cristo, издатель — Focus Home Interactive. Русскую версию ждем от «Акеллы».

MP

23.02.2008 На уазике по Ладоге

Появилась демо-версия автосимулятора «Полный привод 2: УАЗ 4Х4».

В ней 2 уазика из 39 в полной версии (УАЗ 31514 и УАЗ 469), 2 трассы в одном регионе из 8 — «на просторах заснеженной Ладоги». Возможности игры представлены не полностью.

Качать отсюда (прямая ссылка, 826 MB).

Технологически игра основана на проекте «Полный привод 2: HUMMER». Присутствуют все возможности, появившиеся в дополнении «Полный привод: УАЗ 4Х4. Уральский призыв». Среди представленных уазиков — автомобили специальных служб и уникальные авторские модели. Трассы пролегают по 8 регионам: Ладога, Новая Земля, Байкал, Урал, Камчатка, Карелия, сибирская тайга и средняя полоса России. Для соревнований — новые правила. Будут гонки спринт и трофи. Соперников можно обгонять, подрезать и таранить. В системе внешнего тюнинга — десятки элементов: «кенгурины, багажники, шноркели, защита фар и стекол, расширители арок, пороги и многое другое». Для езды по бездорожью есть лебедка, компрессор, GPS-навигация и др.

Разработчик — Avalon Style Entertainment, издатель — «». Игра должна выйти в свет весной 2008 г.

MP

23.02.2008 «Клеопатра. Судьба царицы» в продаже

Компания «Новый Диск» отправила в продажу русскую версию приключенческой игры «Клеопатра. Судьба царицы».

В Египте идет гражданская война, в которой сторонники Клеопатры сражаются с приспешниками ее брата Птолемея. Враги пытаются всеми силами ослабить влияние царицы. Волею судьбы в эти политические игры оказывается втянутым ученик жреца Фома. Его возлюбленную похищают люди Птолемея, и теперь молодому человеку необходимо найти свою невесту и помочь Клеопатре.

Вместе с главным персонажем вы увидите Александрию, какой она была в 48 году до нашей эры. Также вы увидите два чуда света: Александрийский маяк и легендарную Александрийскую библиотеку.

Разработчик - Kheops Studio, издатель - Nobilis. Российский издатель - «Новый Диск». Исходная игра - Cleopatra: A Queen's Destiny.

Андрей Егоров

22.02.2008 Патчим «Обитаемый Остров: Землянин»

Компания «Акелла» выпустила заплатку версии 1.01 для приключенческой игры «Обитаемый Остров: Землянин».

Патч устраняет проблемы, связанные с визуализацией видеороликов на некоторых видеокартах серии Radeon Х, а также отдельных моделях Nvidia. Обновление оптимизирует проигрывание роликов на платформах, не поддерживающих аппаратное преобразование YUY2 в RGB. Также устранена критическая ошибка, возникающая при проигрывании роликов на видеокартах семейства Radeon 9ХХХ, и исправлены свойства отображения некоторых локационных объектов.

Скачать заплатку можно отсюда (14 MB).

Разработчик - Step Creative Group, издатель - «Акелла».

Андрей Егоров

22.02.2008 The Abbey в России

Фирма «Акелла» заключила договор с компанией Crimson Cow на право издания на территории России, других стран СНГ и в странах Балтии приключенческой игры The Abbey.

Игра, выполненная в мультипликационном стиле, переносит игроков в средневековье. Приключения начинаются с серии загадочных убийств, произошедших в старинном аббатстве. Власти Ватикана отправляют на место преступления дознавателя - инквизитора по имени Леонардо. Вместе с главным героем игрок начнет расследование странных событий, произошедших в монастыре.

В игре тысяча сцен и 60 игровых территорий. Воссоздана атмосфера средневекового аббатства (архитектура, произведения искусства, а также секретные лабиринты и сокровищ). Музыкальное сопровождение, отмечают разработчики, по уровню качества отвечает высоким запросам. Прохождение игры займет около 40 часов.

Выход The Abbey на территории России намечен на 2 квартал 2008 года.

Разработчик - Alcachofa Soft, издатель - Crimson Cow. Российский издатель - «Акелла». Исходная игра - The Abbey.

Андрей Егоров

22.02.2008 Враги в 8th Day

Компании GDTeam и PIPE studio поделились информацией о монстрах в многопользовательской ролевой игре 8th Day.

В игре планируется несколько видов монстров, которые будут разделяться по типу, статусу и группе. От уровня монстра зависит набор его способностей.

  • Пробужденный – монстр, появившийся одним из первых после глобального катаклизма. Долгое время считалось, что пробужденные – это раса пришельцев. Поговаривали, будто они веками скрывались в недрах земли и готовили Апокалипсис. Подтвердить или опровергнуть этот слух никому и никогда не удавалось, поскольку все попытки вступить в переговоры с пробужденными заканчивались кровавой резней. Пробужденные превосходят остальных монстров по интеллекту.
  • Осьминог – моллюск, выбравшийся на сушу сразу после катаклизма. Осьминоги всеядны, их желудок преобразовался в гелиевый пузырь, подарив существам возможность парить невысоко над землей в поисках пищи. Эти монстры пытаются поглотить все, до чего дотягиваются их щупальца, но очень плохо ориентируются в пространстве.
  • Робобур - достояние эпохи до катаклизма. Предположительно изготавливались как автономные бурильные машины с простейшей программой – «бурить». Все, что оказывается в непосредственной близости от этого вида монстров, расценивается как препятствие и должно быть просверлено. Робобуры имеют наименьшую способность к регенерации.
  • Мантис – машина для убийств. Точное назначение этой машины не установлено. Существуют две теории. Согласно первой мантисы являются зерноуборочными комбайнами с поврежденной временем и радиацией программой. Другой версии придерживаются те, кто видел мантиса в действии, они считают этого монстра настоящей машиной для убийств. Манстис является наиболее опасным из всех монстров.

Разработчик - PIPE studio, издатель - GDTeam.

Андрей Егоров

22.02.2008 Ямы форума заново вырыты

Историческая стратегия Imperium Romanum вышла из печати.

Купить ее по интернету и загрузить в цифровом виде можно с сайта GamersGate.

Игра позволяет попробовать себя в роли губернатора римской провинции. Задача — организовать жизнь на вверенной нам территории. Надо строить укрепления, стены, башни, мосты и ворота, командовать войсками в битвах, брать города с использованием осадных машин. В игре фигурируют деньги, преступность, стихийные бедствия. В интерактивном режиме можно в каждой миссии самому выбирать, какие цели должны быть достигнуты. Миссии основаны на подлинных исторических событиях и проходятся в реальных локациях. Обещают мощный графический движок, достоверное изображение исторических зданий — среди них Circus Maximus и школа гладиаторов.

Недавно вышла демо-версия. В ней — 2 обучающие миссии и одна миссия для игрока-одиночки. Качать отсюда (450 MB).

Разработчик — Haemimont Games (известен, в частности, играми Glory of the Roman Empire, Imperivm: Great Battles of Rome и The Punic Wars). Издатель — Kalypso Media. Русскую версию ждем от «Буки» в феврале 2008 г.

MP

22.02.2008 Как кролик с собакой

Русская версия сборника юмористических детективных квестов «Сэм и Макс: Первый сезон» поступила в продажу.

Сериал, пародирующий стереотипы американской поп-культуры, рассказывает о приключениях частных детективов — Сэма (антропоморфного пса ростом в два метра) и Макса (кролика-живчика). В первом сезоне — шесть эпизодов. Детективам предстоит, в частности, уничтожить опасный компьютерный вирус, уладить международный конфликт, навести порядок на телестудии в мегаполисе и нанести сокрушительный удар злодеям на Луне.

Разработчик — Telltale Games, зарубежные издатели — JoWooD Productions / The Adventure Company, локализация и издание в России — Game Factory Interactive / «Руссобит-М». Исходная игра — Sam & Max: Season 1.

MP

22.02.2008 На авто по руинам столиц

Гоночный боевик «Death Track: Возрождение» увидел свет одновременно с демо-версией.

Действие разворачивается в близком будущем. Крупнейшие города Земли лежат в руинах, и главным развлечением публики становятся «гонки на выживание» по этим развалинам. Главный герой — начинающий пилот. На соревнованиях такого уровня он впервые. Одержав множество побед и поубивав кучу противников, наш герой добивается всемирной известности.

В игре — 10 разрушенных городов (Бангкок, Ватикан, Лондон, Москва, Нью-Йорк, Париж, Прага, Сан-Диего, Стамбул, Токио), 10 автомобилей (возможен тюнинг), около 100 км трасс, несколько видов заездов, трюки, фигуры высшего автопилотажа.

Как заверяют разработчики, игра продолжает традиции проекта Deathtrack. Вышедший в 1989 году, он стал классикой жанра благодаря присутствию таких атрибутов, как мощные болиды, беспощадные схватки с участием боевых роботов, стрельба, погони, слава и деньги.

В демо-версии — один уровень: гонки по Бангкоку, два режима: классический (противник выбывает из соревнований раз навсегда) и «модерн» (игрок и соперники могут «возрождаться» на трассе сколько угодно). Качать отсюда (прямая ссылка, 682 MB).

Разработчик — SkyFallen Entertainment, издатель — «».

MP

22.02.2008 Профессор в поисках толедского меча

Издан приключенческий квест Agon: Lost Sword of Toledo.

Игра представляет собой один из эпизодов серии Agon. По сюжету Agon: Lost Sword of Toledo профессор Хант прибывает в живописный испанский город, где время, кажется, замедлило свой бег. Узкие средневековые улочки тихи и молчаливы... или это только кажется? Молодой человек, известный своей порядочностью, пойман на краже сокровищ: семейная месть, черная магия, проигранное пари или низкая интрига?.. На эти вопросы профессору придется найти ответ в ходе поисков пропавшего толедского меча. Прохождение эпизода может занять 15-20 часов.

Серия Agon, по замыслу, будет состоять из 7 игр, охватывающих 14 эпизодов эпического сюжета. В первом выпуске, The Mysterious Codex, — первые три эпизода; Lost Sword of Toledo — единственный эпизод во втором выпуске. Третья часть будет называться Tale of the 4 Dragons. Действие серии происходит на рубеже XIX-XX вв. В играх — современная 3D графика, детализированные локации (в том числе Лондон, Лапландия и Мадагаскар), анимация по методу Motion capture, множество головоломок. Точка зрения — от первого лица.

Разработчик — Private Moon Studios (Венгрия), европейский издатель — Lexicon Entertainment. Русская версия (под названием «AGON: Потерянный меч») сейчас в печати; издает ее «Акелла».

MP

22.02.2008 Portal 2 будет?

Компания Valve подтвердила неофициально, но публично, слухи о подготовке продолжения боевика Portal.

Такое заявление сделала главный дизайнер Portal'а Kim Swift в программе X-Play на телеканале G4 TV. «Ну, я думаю... По-моему, Даг Ломбарди, наш главный директор по маркетингу в Valve, уже анонсировал Portal 2, так что...», - обронила она.

Даг Ломбарди, правда, выразился по этому поводу гораздо более обтекаемо и дал понять, что проект еще будет развиваться. В то же время из его слов стало понятно, что компания готовит полномасштабное продолжение игры, а не блоки скачиваемого контента, например.

Portal — новый тип однопользовательской игры. Сюжет закручен вокруг устройства под названием Aperture Science Handheld Portal Device; оно умеет создавать «порталы» — примерно как в Prey. Игра представляет собой профессиональную доработку созданного ранее независимым коллективом модуля Narbacular Drop.

Разработчик — Valve Software.

MP

Сайт: http://www.lki.ru Новостная лента: http://www.lki.ru/gamenews.php

В избранное