Оно дает возможность одеть симов в модные вещи от шведской компании Hennes & Mauritz AB (больше известной как H&M). Игрок создает магазин, наполняет его одеждой и подбирает наряды симам. Фасонами, которые придумают игроки для своих персонажей, можно делиться со всем миром, выставляя их на виртуальной витрине — а зрители будут голосовать за те, которые больше понравятся. В этом конкурсе шесть тем; первые три — одежда для улицы, вечеринки и прогулок в скейт-парке, остальные будут объявлены позже.
Голосование продлится до середины июля, затем для суперфинала будут отобраны 12 самых популярных предложений. Не исключено, что разработанные игроками модели появятся в будущих коллекциях H&M.
Для запуска потребуется один из трех вариантов основной игры: The Sims 2, The Sims 2 Special DVD Edition или The Sims 2 Holiday Edition.
«1С» и Ino-Co выпустили демо-версию пошаговой фэнтезийной стратегии «Кодекс войны».
В ней две миссии: за людей и за орков. Качать отсюда (279 MB).
Графика в игре трехмерная, движок — TheEngine от SkyFallen Entertainment. Мир «Кодекса войны» населен людьми, орками, гномами, эльфами. В игре — три кампании, объединенные общим сюжетом, 9 родов войск, свыше 70 видов боевых единиц с возможностью усовершенствования. Герой предводительствует одной из рас: воюет, колдует, штурмует замки, ищет артефакты и т.п.
Разработчик — Ino-Co, издатель — «1С» (на Западе, под названием Fantasy Wars, издавать эту игру будет Atari).
В ней — новая спортивная дисциплина «Реактивная Формула» (на каждой машине сверхмощный двигатель с системой впрыска закиси азота). Обещают машины с уникальными характеристиками, фантастические пируэты на сложных трассах. Будет три разновидности треков: «Высший пилотаж», «Прыжок» и «Суперкросс». В сетевой игре — до 16 участников.
Новое в нем — 7 заданий, действие которых разворачивается в различных странах, несколько видов транспорта и спецсредств для бесшумного уничтожения противника. Стало больше возможностей для переодевания, переработана система рейтингов, обновлена графика, улучшена анимация главного героя. Теперь одну и ту же миссию можно будет проходить по-разному.
Главный герой дополнения, как и основной игры, — Семен Строгов, капитан 4 отдела советской контрразведки (СМЕРШ — «Смерть шпионам»). Специализация этого отдела — работа за линией фронта. Среди боевых задач — шпионские, контрразведывательные, диверсионные; предстоит выслеживать, похищать и ликвидировать высокопоставленных фашистов. В числе боевых приемов — метание ножей, бесшумное уничтожение врага, отвлечение противника, взлом дверей, установка мин-ловушек, скрытное
наблюдение и съемка. Можно управлять различным транспортом.
Разработчик — Haggard Games (Ростов-на-Дону), издатель — «1C». Срок выпуска — конец 2007 г.
У футуристического боевика от первого лица Unreal Tournament 3 появилась точная дата выпуска.
До сих пор называли неопределенный срок — 2007 г. Теперь объявлено, что 3 сентября игра должна выйти в США, а 28 сентября — в Европе. Локализованную русскую версию, как только что стало известно, выпустит «Новый Диск» одновременно с мировым релизом.
В Unreal Tournament 3 будут десятки новых уровней в разной обстановке и еще больший, чем в предыдущих выпусках, выбор персонажей, за которых можно играть. Обещают 7 режимов, в том числе один новый, несколько новых видов транспорта и массу разнообразного оружия (в том числе Link Gun и Bio Rifle). Движок, разумеется, Unreal Engine 3 (поддерживается DirectX 10). Играть предстоит против живых противников в онлайне или против компьютера — в одиночку. Можно будет создавать свои уровни, игровые режимы и др.
Это будет приквел к выпущенной несколько месяцев назад игре The Blackwell Legacy. Речь опять пойдет о сверхъестественном. На этот раз главной героиней станет Lauren Blackwell, тетя героини первой части. С помощью старого знакомого, духа-проводника Joey Mallone, она будет расследовать таинственные происшествия, раз за разом случающиеся на стройке посреди города.
Разработчик и издатель — Wadjet Eye Games. Срок выпуска — III квартал 2007 г.
Это первая в мире игра об истории Канады. Она выполнена как модификация знаменитой стратегии Sid Meier’s Civilization III. Вместе с основной игрой ее отпечатают тиражом 100 тыс. экз. и раздадут старшеклассникам по всей Канаде, чтобы помочь им узнать историю своей родины.
Кроме сценариев, воспроизводящих ключевые эпизоды канадской истории, в игре — различные художества, видеосюжеты, сотни статей на самые разные темы, связанные с историей Канады, а также демо-версия игры Sid Meier’s Civilization IV.
Игрок управляет одной из ранних канадских цивилизаций — индейской или европейской, — принимая решения по всевозможным вопросам: от того, где строить деревню и что сеять, до объявления войны и заключения мира. Представлены 17 цивилизаций, развивающихся на протяжении 400 лет — в том числе 10 индейских племен, европейские державы, английские и французские колонии.
Руководитель компании-продюсера Nathon Gunn надеется: «Эта новаторская компьютерная игра повысит национальную гордость студентов и даст им совершенно новый взгляд на свою страну».
CDV выпустила в США сборник танковых стратегий Codename: Panzers Commander's Edition.
В нем две игры:
Codename: Panzers, Phase One — бои в городах, горах и на болотах, свыше 100 боевых единиц (включая «Катюши», пехоту с огнеметами и немецкие танки Königstiger), режимы для игрока-одиночки, кооперативный и дуэльный.
Codename: Panzers, Phase Two — по сравнению с первой игрой добавлены новая страна-участница (Италия), новые театры боевых действий (африканский, итальянский, югославский), свыше 20 видов войск, новые строения, объекты, задания, стратегические возможности в ночных миссиях и др.
Play Ten Interactive готовит онлайновую ролевую игру о боевых искусствах древнего Китая «Девять Драконов» для русского издания.
Игровой мир стилизован под Китай эпохи Мин. Игрок начинает бедным крестьянином и, проходя тренировки и квесты, становится мастером боевых искусств. В игре — более 400 боевых стилей у каждого из 9 кланов, свыше 500 разновидностей оружия, свыше 450 квестов (предполагается, что каждый месяц будет добавляться еще несколько десятков). Одни кланы сражаются голыми руками, другие специализируются на умелом владении оружием или даже на убийствах. В анимации используется новейшая технология Key-frame. Можно воспроизвести
любой удар и любое движение из виденных в фильмах о боевых искусствах. Монстры убегают от продвинутых игроков и гоняются за теми, кто послабее. Получив смертельную рану, монстр кончает с собой. Некоторые монстры умеют менять внешний вид, чтобы обмануть игроков; другие используют трансформацию, чтобы стать больше и сильнее.