Рассылка закрыта
При закрытии подписчики были переданы в рассылку "Самопознание и развития Личности" на которую и рекомендуем вам подписаться.
Вы можете найти рассылки сходной тематики в Каталоге рассылок.
Новости компьютерных игр на сайте "Лучшие Компьютерные Игры" Новости ЛКИ от 24/5/2007
ЛУЧШИЕ КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ
|
23.05.2007 На Тихом океане, на море Сибуяне |
Eidos выпустила бесплатное дополнение к своему военно-морскому симулятору — Battlestations: Midway Iowa Mission Pack. В нем — 5 новых видов транспорта, 2 карты: многопользовательская — Battle of Sibuyan Sea, однопользовательская — Raid on Truk. Качать отсюда (179 MB). Миссия Battle of Sibuyan Sea основана на событиях кампании 1944 г. в филиппинском заливе Лейте, когда американские войска уничтожили японский флот. Можно играть за американцев (в составе флота — линкор Iowa и авианосец Enterprise) или японцев (присутствуют линкоры Yamato и Musashi). В основе миссии Raid on Truk — операция Hailstone (февраль 1944 г.): массированная атака флота, авиации и наземных войск на японскую базу, расположенную на атолле Трук. Игрок командует американским флотом. Новый транспорт — истребители P-38 Lightning и Nakijima J1N1 Gekko, линкор Iowa (BB-61), эсминец IJN Shimakaza, мини-подлодка Type A. Для запуска нужна основная игра — Battlestations: Midway с установленным патчем 1.1.1. Разработчик — Mithis Games / Eidos Hungary, издатель — Eidos. MP |
23.05.2007 Будет Gothic 4 |
JoWood подтвердила, что в планах у нее — четвертый выпуск фэнтезийной ролевой серии Gothic. Кроме PC, он выйдет также в консольных версиях. Какой именно студии доверят работу над ним, пока неясно: переговоры еще не завершены. Развод с прежним разработчиком (Piranah Bytes / Pluto 13) дипломатически объясняется тем, что стороны не договорились об условиях сотрудничества, а конкретнее — недовольством издателя по поводу множества ошибок в прежних выпусках Gothic. (Теперь, по-видимому, патчей к ним больше не будет.) Подробности о новой игре обещают в ближайшие месяцы. MP |
23.05.2007 Two Worlds — в печати |
Ушла на золото русская версия фэнтезийной ролевой игры Two Worlds. По сюжету, гномы откопали подземный храм, посвященный черному богу войны Азираалу. Много тысяч лет назад его убил неведомый герой, а орки, которыми Азираал предводительствовал, бежали в южные пустоши. Теперь же назревает большая война между добром и злом, и игроку предстоит встать на одну из сторон — светлую или темную. Путешествуя по огромному миру, герой не просто следует линии сюжета, но и воздействует на нее. Обещают впечатляющую хореографию драк, яркие характеры, нелинейный кинематографический сюжет и реалистичный мир, в котором этот сюжет разворачивается. Персонаж может экспериментировать с разными вариантами карьеры и даже отменять свои прежние решения, самостоятельно создавать новые заклинания, ездить на разных животных (от лошадей до ручных ящериц). В многопользовательском режиме — до 8 участников. При визуализации используются HDR, пиксельные шейдеры 2.0 и 3.0. Поддерживаются многопроцессорная архитектура, многоядерные процессоры, технологии SLI и CrossFire. Игра обновлена до версии 1.2. Разработчик — Reality Pump, зарубежный издатель — ZUXXEZ Entertainment AG / TopWare, локализация и издание в России — «Акелла». Исходная игра — Two Worlds. Срок выпуска русской версии — 6 июня 2007 г. MP |
23.05.2007 EVE Online — вот-вот в России |
«1С» отправила в печать российское издание массовой онлайн-ролевки EVE Online. Произведение исландских программистов из фирмы CCP увидело свет в мае 2003 г. Сейчас активных игроков по всему миру — около 300 тыс. Это единственная из серьезных игр такого рода, мир которой — не фэнтезийный, а космический. Она также отличается необычайной массовостью — ни в одной онлайн-ролевке, кроме EVE Online, на одном сервере не собирается почти 30 тыс. участников одновременно. (В отличие от World of Warcraft, здесь всю игру держит на себе один-единственный сервер, воспроизводящий целое звездное скопление — свыше 5 тыс. звездных систем.) Игроков ждут космические путешествия, приключения, гонки за сокровищами и т.п. Есть масса профессий на выбор: от торговца или наемника до адмирала космофлота. Игру не переводили, она издается в исходной, английской версии. Покупателю предоставляются 2 недели бесплатной игры, дальше — месячная подписка. Разработчик и издатель — CCP Games, распространение в России — «1С». Исходная игра — EVE Online. Срок выпуска российской версии — 1 июня 2007 г. MP |
23.05.2007 «Завтра Война. Фактор К» — в печати |
«1С» и CrioLand отправили на золото продолжение космического симулятора по мотивам трилогии А.Зорича — «Завтра война. Фактор К». Действие происходит после завершения событий, описанных в трилогии и разыгранных в космическом симуляторе «Завтра война». Бои утихли два месяца назад. Глобальное Агентство Безопасности занято оккупацией Конкордии и стычками с пехлеванами; на разведку против чужаков — считающихся миролюбивыми чоругов и недавно открытых ягну — не хватает ресурсов. Командир эскадрильи Андрей Румянцев спокойно служит в одной из оккупированных звездных систем. А между тем в глубинах Галактики кое-кто готовит нападение... Обещают улучшения графики и интерфейса, возможность управлять не одним только флуггером, а целым звеном и даже звездолетом. Появятся новые флуггеры, враги и планетные системы. Разработчик — CrioLand (Новосибирск), сценарист — сам А.Зорич, издатель — «1С». Срок выпуска — 1 июня 2007 г. MP |
22.05.2007 «Корсары» расширяются |
Компания «Акелла» и студия Seaworld.ru сообщают о разработке дополнения к игре «Корсары: Возвращение легенды» под названием «Город Потерянных Кораблей». В игре появится новый город – зловещее место, где покоятся без вести сгинувшие в Карибском море корабли. Попасть сюда нелегко, а выбраться еще сложнее, однако скопившиеся в Городе сокровища стоят того, чтобы рискнуть. Также обещается еще одна новая локация – легендарная столица ацтеков Теночтитлан, и новый персонаж. У нового героя будет своя линейка заданий на ранней стадии прохождения, а начинать придётся с самых низов - рабства на Барбадосе. Также расширение внесет в «Корсаров» множество новшеств технического характера: улучшена лицевая анимация, реализованы отдельные движения при фехтовании саблями и топорами. Кроме того, в игре появятся генераторы побочных заданий - от грабежа до жемчужного промысла. О выходе дополнения будет сообщено дополнительно. Разработчик - Seaworld.ru, издатель - «Акелла». Андрей Егоров |
22.05.2007 Commander: Europe at War в России |
«Акелла» сообщает о подписании договора с компанией Slitherine Software на издание на территории России исторической стратегической игры Commander: Europe at War. Игра разрабатывается и будет издана совместными силами компаний Firepower Entertainment и подразделения Slitherine Software - Kameleon Project. Первый релиз в линейке посвящён Второй мировой войне. Игрок сможет командовать войсками Союзников или Оси во всех сражениях европейского театра боевых действий. Обещается шесть больших сценариев, в том числе операция Барбаросса и высадка в Нормандии; 12 видов войск; реалистичная боевая система, которая учитывает линии снабжения, мораль, тип ландшафта, лидерство, оборудование, тренировки, стратегическое оружие и туман войны. Кроме одиночной игры вас ожидает мультиплеер через Интернет или несколько игроков за одним компьютером. Джей Ди Мак Нейл (JD McNeil), бизнес-директор студии разработчиков в Великобритании, объясняет, почему Slitherine выбрала компанию «Акелла» в качестве российского издателя стратегии Commander: Europe at War: «Мы очень рады, что нам удалось заключить договор на издание Commanders Europe at War в России именно с «Акеллой». За годы своей деятельности «Акелла» зарекомендовала себя надёжной и честной организацией, поэтому мы уверены, что и на этот раз компания проделает отличную работу». Со стороны компании «Акелла» новое соглашение комментирует вице-президент по издательству Владимир Кудр: «Нам известно, что на сегодня издание стратегических игр - одно из важнейших направлений деятельности Slitherine по всему миру. Они являются настоящими профессионалами, и каждый раз лишь улучшают качество разрабатываемых игр. Вот почему право выпустить Commander: Europe at War в России является для нас знаком особого доверия Slitherine, которое «Акелла» и постарается оправдать». О выходе игры будет сообщено дополнительно. Разработчики - Firepower Entertainment, Slitherine Software, издатель - Slitherine Software. Российский издатель - «Акелла». Андрей Егоров |
22.05.2007 Pirates of the Caribbean: At World's End — в продаже |
Вышла в свет очередная глава приключенческой саги Pirates of the Caribbean: At World’s End по мотивам одноименного фильма. Нам снова предложат роли капитана Джека Воробья, Уилла Тернера и Элизабет Сванн. Придется драться со злодеями на палубах и вантах, обследовать города и островные джунгли, спасаться от опасностей на море. По сюжету фильма, Уилл и Элизабет отправляются на край света вместе с капитаном Барбоссой выручать Джека Воробья из очередной переделки. Но тут Элизабет похищают китайские пираты... Кроме событий из фильма, будет много новых, не виденных на экране. Игру напечатали тиражом 2,8 млн. экз. Разработчик — Eurocom Entertainment Software, зарубежный издатель — Disney Interactive Studios, локализация и издание в России — Snowball.ru / «Новый Диск». Русская версия («Пираты Карибского моря. На краю света») должна выйти 24 мая 2007 г., в один день с российской премьерой фильма. MP |
22.05.2007 Dawnspire по-русски |
GFI локализует и издаст для России и остальных постсоветских стран командный онлайновый ролевой боевик Dawnspire. Его сюжет разворачивается в фэнтезийном мире. Характерная особенность — сочетание элементов ролевого боевика от 3 лица и командной игры. Разработчики хотят свести воедино все лучшее из таких игр, как Counter-Strike, Warcraft 3 и Diablo 2. Долго прокачивать персонажа не надо: назначив ему набор навыков, можно приступать к боям. Будет 5 рас, из которых только одна должна выйти победительницей: тамплиеры (фанатичные бойцы), темные эльфы (используют в качестве оружия свой собственный скелет и владеют телекинезом), воины теней (оперируют кинжалом и ядами), ведьмы (манипулируют силами природы, жизни и смерти), следопыты (владыки подземелий). После запуска обещают добавлять новые расы. У каждого класса — всего 9 умений, но этот небольшой набор будет играть определяющую роль для характера и игрового стиля персонажа. Для игроков и гильдий предусмотрена система рейтингов. Режимов — тоже для начала — будет два: классический командный deathmatch и новаторский Relic Conquest (цель — доставить волшебную реликвию к себе на базу; у каждой реликвии свои особенности, требующие разного подхода; нужно будет действовать в команде и применять тактические хитрости). Локализованная игра будет доступна на российских серверах. Служба поддержки тоже будет говорить по-русски. Разработчик — Silent Grove Studios, зарубежный издатель — JoWood, локализация и издание в России — Game Factory Interactive. Исходная игра — Dawnspire. Срок выпуска русской версии пока неизвестен. MP |
22.05.2007 Пираты просили обождать |
Массовая онлайн-ролевка Pirates of the Burning Sea задерживается. До сих пор ее запуск ожидался в конце июня 2007 г. Тепрь он отложен, но вряд ли более чем на полгода — игру все равно обещают издать в 2007 г. Сейчас идет закрытая бета. В конце июня, когда должна появиться оригинальная версия, на бета-тест пригласят новых участников, хотя открытым тестирование все же не станет. Действие происходит на Карибских островах около 1720 г. В его основе — морские бои и всевозможные завоевания. Пираты, флотские офицеры и авантюристы исследуют мир, полный опасностей, славы и интриг. Тактические морские бои ведутся в реальном времени. Каждый игрок вступает в игру капитаном корабля. Британия, Франция, Испания и пираты ведут стратегическую борьбу за порты своих соперников, а отдельные игроки ловят удачу кто во что горазд. Боевых школ три: классическое фехтование, уличная драка без правил и искусство кинжала и короткого клинка. Игровой мир будет достаточно велик для нескончаемых приключений, но при этом относительно компактен (на сервере — максимум несколько тысяч игроков), так что для людей, которые вам встретятся, ваша репутация будет не пустым звуком. Игроки смогут сами создавать новые текстуры и даже 3D модели и помещать их на сайт для внедрения в игру. Подобное творчество можно будет распространять бесплатно или за игровые деньги. Создатели игры обещают регулярно выпускать расширения к ней. Разработчик и издатель — Flying Lab Software. Русскую версию под названием «Корсары Онлайн» издаст «Акелла». MP |
22.05.2007 Праздник гигантомании |
Австралийская студия ICNH Games анонсировала массовую онлайн-игру No Horizons. Это будет пошаговая стратегия. Игрокам предложат создать и отстоять свою культуру в незнакомой и практически безграничной вселенной. Физический мир игры столь обширен, что исследовать его целиком не хватит жизни ни отдельному игроку, ни даже целому отряду. В этом мире — тропические джунгли, песчаные пустыни, обширные равнины (можно селиться), леса и горы (там ресурсы), реки и моря (используются, в частности, для торговли). Можно рыть подземелья под скалами, строить империи на океанском дне и парить в небе на летучих островах. Главная задача — вывести свою культуру к светлому будущему, преодолев все опасности. Игру готовили пять лет. Кроме необъятных размеров, обещают также небывалый уровень контроля игрока над созданной им культурой и огромный список предоставляемых возможностей. Разработчик и издатель — ICNH Games. Срок выпуска — декабрь 2007 г. MP |
22.05.2007 Будет Beowulf |
Ubisoft готовит игру Beowulf по мотивам одноименного будущего фильма. Об этом сообщил Alain Corre, исполнительный директор по территориям EMEA (Европа, Средний Восток и Азия), на конференции, состоявшейся в Париже в рамках так называемых Ubidays — дней компании Ubisoft. Практически никаких подробностей об игре пока не известно, даже на какие платформы она будет рассчитана. Правда, Alain Corre пообещал переосмыслить жанр кровавого боевика-мясорубки. Скорее всего, новый Beowulf не будет иметь отношения к игре под тем же названием от 4HEAD Studios. Срок выпуска назван не был, но, вероятно, он не слишком далек от премьеры фильма, назначенной на ноябрь 2007 г. Фильм Beowulf снимает Robert Zemeckis, известный такими картинами, как Back to the Future и Forrest Gump. Сюжет основан на англосаксонском эпосе. В первой части древнеанглийской поэмы Беовульф, витязь короля геатов (скандинавского племени на юге Швеции), освобождает Данию от чудовища. Во второй части тот же Беовульф, правивший геатами полвека, убивает дракона, угрожавшего стране, но сам умирает. Разработчик — «та же студия, которая готовила Ghost Recon Advanced Warfighter» (GRIN или Red Storm Entertainment?), издатель — Ubisoft. MP |
В избранное | ||