Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay

Новости компьютерных игр

  Все выпуски  

Новости компьютерных игр на сайте "Лучшие Компьютерные Игры" Новости ЛКИ от 1/3/2007


ЛУЧШИЕ КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ
Игровые новости

2007-03-01

26.02.2007 «Хроники Тарр»: золотой отсчёт

Компания «Акелла» сообщает об отправке в печать космического симулятора «Хроники Тарр: Призраки Звёзд». События игры происходят в далеком будущем, когда человечество, благодаря техническому прогрессу, смогло достичь бесконечно далёких миров. Именно оттуда надвигается страшная угроза всему живому – Мрак и изуродованная им раса прирождённых воинов Дэ-Хэттэ.

На поиски средств борьбы отправлен крейсер «Талестра», в задачи которого входит исследование загадочных руин древней цивилизации. Корабль затерялся в неизученном секторе галактики и экипажу придётся искать путь домой. Путь крейсера пролегает по враждебным территориям, полным неожиданностей и опасностей. На вас, как на пилота истребителя, лягут все тяготы столь сложного положения. Справиться с трудностями вам помогут послушные звеньевые, возможность улучшать свой летательный аппарат и разнообразный арсенал бортовых орудий.

Обещаются зрелищные динамичные бои и 9 уникальных миссий, связанных глубоко проработанной сюжетной линией. Также вы можете создать собственный корабль, комбинируя различные части и снаряжение: более 150 уникальных крыльев, двигателей, пушек, ракет и других подсистем.

Игра появится в продаже 28 февраля 2007 года.

Разработчик - Quazar Studio, издатель - «Акелла».

Андрей Егоров

26.02.2007 Демо Command & Conquer 3 Tiberium Wars

Компания Electronic Arts сообщает о выпуске демо-версии стратегической игры Command & Conquer 3 Tiberium Wars. Демо включает в себя обучающий уровень, две карты для одиночного прохождения и одну карту для сетевых сражений. Скачать файл можно отсюда (1.2 GB).

Разработчик и издатель - Electronic Arts.

Андрей Егоров

26.02.2007 Золотой биатлон

Компания «Акелла» сообщает об отправке в печать симулятора биатлона «RTL Биатлон 2007». Вы можете создать собственного идеального спортсмена, распределяя очки опыта между такими характеристиками как техника, стрельба, скорость, выносливость и сила.

Биатлон требует всесторонней развитости персонажа и комплексного подхода к его тренировкам. Вы не ограничитесь ролью наставника – вы выйдете на лыжню и будете прицельно «снимать» мишени на стрелковых рубежах. Без крепкого самообладания не обойтись при постоянном переходе от стрельбы к бегу. Именно это качество должен проявить игрок, чтобы стать чемпионом.

Также обещаются детально прорисованные трассы и модели спортсменов. «RTL Биатлон 2007» появится на прилавках магазинов 8 марта 2007 года.

Разработчик - 49Games, издатель - RTL Playtainment. Российский издатель - «Акелла». Исходная игра - RTL Biathlon 2007.

Андрей Егоров

26.02.2007 Sword of the Stars расширится

Lighthouse Interactive анонсировала расширение к своей космической стратегии — Sword of the Stars: Born of Blood.

Новое в нем — инопланетная раса Zuul, технология сверхсветового передвижения Tunnel Drive, система торговых путей, свыше 80 корабельных секций, более 15 видов оружия, свыше 25 технологий, 2 сценария (для одиночной и многопользовательской игры), случайным образом генерируемые угрозы, 5 типов галактик и др. Обновятся система дипломатии, пользовательский интерфейс, графика, будут сделаны другие усовершенствования. Для запуска расширения потребуется исходная игра.

По сюжету, благодаря успехам биотехнологии выведена новая раса Zuul, вечно голодная и вечно ищущая «Великих Хозяев» — богов, которые ее сотворили. Ко всему прочему, Zuul — еще и рабовладельцы. Борьба с ними откроет новую главу в летописи межзвездных завоеваний...

Кроме того, в ближайшую неделю к основной игре, Sword of the Stars, выйдет новый патч, который должен навести на нее окончательный лоск.

Разработчик — Kerberos Productions, издатель — Lighthouse Interactive. Срок выпуска расширения — середина апреля 2007 г.

MP

26.02.2007 Supreme Commander — а дальше?

Создатель стратегии Supreme Commander намекнул, что к ней, возможно, готовится расширение.

Кроме того, похоже, началась работа над еще одной игрой, уже в другом жанре. Об этом Крис Тейлор (Chris Taylor) сказал в интервью на сайте eXtreme-players.de:

Вопрос: А что после Supreme Commander? Несколько дней назад вышел первый патч, в работе — патч с поддержкой DirectX 10...

Ответ: Да, у нас кое-что есть в работе. И весной или летом мы заявим об этом официально.

Вопрос: То есть готовится расширение?

Ответ: Ну, если мы собираемся что-то анонсировать, то не может такого быть, чтобы ничего не готовилось (смеется). Так что можете проделать маленькое расследование, только главное — меня не впутывайте.

Вопрос: GPG делала ролевки, вы сделали стратегию — Supreme Commander, что дальше? Не собираетесь попробовать другие жанры?

Ответ: Разумеется. У меня сейчас семья и куча сыновей. И я хочу сделать игру, которую мог бы принести домой и поиграть с моими мальчиками. Это мне крайне интересно, и мы это будем пробовать — на самом деле, кое-что уже затеяно. В этом году будет анонс.

MP

26.02.2007 Shivering Isles: поиграем и хватит

После Shivering Isles других расширений к The Elder Scrolls IV больше не будет.

Об этом в интервью журналу 360 Gamer Magazine сообщил Пит Хайнс (Pete Hines) из компании Bethesda. Вот его слова: «Работа над Shivering Isles началась практически сразу же, как только была завершена Oblivion. Мы стали смотреть, что мы хотим сделать, где это разместить, все такое. Практически это началось в прошлом марте. Shivering Isles — наша последняя крупная вещь; это первое и последнее расширение к Oblivion».

По сюжету, в Nibben Bay открываются врата в новое царство Shivering Isles, где правит бог безумия Sheogorath. Ожидается более 30 часов игры, новые квесты (в том числе побочные), около полутора десятков новых монстров и др. Можно продолжить игру с привычным персонажем или создать нового. В конце концов герою предстоит раскрыть тайну нескончаемого круговорота безумия и разрушения, который грозит погубить страну.

Разработчик — Bethesda Softworks, издатели PC-версии — Bethesda Softworks / 2K Games. Выход игры запланирован на II квартал 2007 г.

MP

26.02.2007 Ктулху шагает по планете

JoWoooD станет издателем игры Anderson & the Legacy of Cthulhu по мотивам произведений Г.Ф.Лавкрафта.

Действие отнесено в первые месяцы II мировой войны. Частный детектив из Нью-Йорка Роберт Андерсон отправляется в Германию, чтобы изучить свою родословную. В родовом замке предков он узнает о существовании тайного общества эсэсовцев под названием «Орден черного солнца» и открывает тайны, ставящие под угрозу само существование человечества...

Обещают массу дополнительного материала (какого именно — пока неясно).

В работе над игрой принимают участие режиссер Gerhard Daurer (вставные видеоролики) и работающий в фэнтезийной манере художник Peter Siedl. Кто конкретно считается разработчиком, неясно; проект назван «коллаборативным».

Издатель — JoWood Productions, срок выпуска — II квартал 2007 г.

MP

26.02.2007 Встречаем «Офицеров»

Вышла в свет ролевая стратегия в реальном времени «Офицеры».

Игрок командует подразделением. Сюжет, по идее, охватывает всю Вторую мировую войну, но пока что в игре только две кампании за союзников. Действие происходит в Нормандии. Площадь локаций — 25 км2, участвовать в сражениях будут до 1500 боевых единиц, свыше 70 видов техники (транспорт, бронемашины, самоходные орудия, артиллерия, авиация). Обещают смену дня и ночи, погоды, имитацию линий снабжения, реалистичную систему повреждений (можно сбить гусеницу, повредить двигатель или башню, контузить экипаж). Предусмотрены такие навыки, как стрелковый, инженерный, медицинский, водительский, а также скрытность и бдительность. Прилагаются редактор карт и инструментарий для создания модов.

Разработчик — GFI UA (3A Games), издатель — Game Factory Interactive.

MP

25.02.2007 Карточный «Старгейт»

SOE анонсировала очередную игру по мотивам популярного научно-фантастического телесериала — Stargate Trading Card Game.

Одновременно выйдут настольная и компьютерная (PC) версии.

В каждом стартовом наборе — 60 карт, представляющих, в частности, четверых из главных героев телешоу (ученые Samantha Carter и Daniel Jackson, офицер ВВС Jack O'Neill, воин-инопланетянин Teal'c); в дополнительных — по 11 карт с добавочными персонажами, внутриигровыми препятствиями, новыми противниками и оборудованием для отряда. Игроки собирают команды из персонажей SG и отправляют их в миссии по всей Галактике. По мере прохождения персонажи «учатся» на успехах и развивают свои способности. Есть три пути к победе, практически неисчерпаемое разнообразие стратегий (общее число карт — свыше 300). Можно будет участвовать в онлайновых турнирах и вступать в лиги, получая в награду бесплатные карты и рост своего рейтинга в мировой таблице.

Разработчик и издатель — Sony Online Entertainment. Срок выпуска неизвестен.

MP

25.02.2007 A Vampyre Story нашла еще одного издателя

Французская компания Focus по договору с немецкой Crimson Cow станет издателем приключенческой игры A Vampyre Story для Франции, Великобритании и стран Бенелюкса.

Автор игры — Bill Tiller, основатель студии-разработчика Autumn Moon Entertainment и (как и остальной коллектив) бывший сотрудник Lucas Arts. Он известен своей работой над проектами The Dig (по Стивену Спилбергу), The Curse of Monkey Island и Indiana Jones. Будущая игра A Vampyre Story сочетает в себе современную 3D анимацию с чертами классических 2D приключенческих игр. Есть первый видеоролик.

Главная героиня — красивая и талантливая оперная певица Мона Де Лафит (Mona De Lafitte). Ее жизнь погубил барон-вампир Shrowdy von Kiefer. Теперь она влачит жалкое существование вместе с ним в его мрачном замке. Но судьба улыбается ей: барона больше нет, Мона бежит из замка и пытается исполнить свою мечту — спеть в Парижской Опере. Ее сопровождает нетопырь Froderick. В своих странствиях Моне придется преодолеть немало трудностей; она научится не только, в духе нашего просвещенного времени, принимать свою вампирскую природу как должное, но и обращать новые способности себе на пользу.

Разработчик — Autumn Moon Entertainment, издатели — Crimson Cow / Focus Home Interactive. Срок выпуска неизвестен, предположительно 2007 г.

MP

25.02.2007 К нам летит НЛО

Пошаговую стратегию «UFO: Extraterrestrials. Чужая Земля» локализуют и издадут в России.

Игра претендует на то, чтобы стать достойным продолжением знаменитой X-COM, увидевшей свет в 1994 г. По сюжету, на далекую планету Эсперанза в 2025 году напали злобные инопланетяне. Чтобы отбиться от них, игрок располагает специальными антипришельческими вооруженными силами (отряды солдат, легкий и тяжелый боевой транспорт, роботы и авиация — на базах, разбросанных по всей планете), лабораторией для изучения внеземных технологий и подробной UFOпедией. Бойцов можно будет экипировать вручную. Будет пошаговая боевка в классическом стиле, полностью разрушаемое окружение.

Игру полностью переведут на русский язык.

Разработчик — Chaos Concept (Чехия; это их первый проект), зарубежный издатель — Tri Synergy, локализация и издание в России — «Новый Диск». Исходная игра — UFO: Extraterrestrials, срок ее выхода назначен на 16 марта 2007 г., а русскую версию ждем в апреле 2007 г.

MP

24.02.2007 Патчим Supreme Commander

Компания THQ сообщает о выпуске заплатки версии 3217 для стратегической игры Supreme Commander. Патч исправляет ряд ошибок в игре и вносит небольшие изменения в баланс. Полный список изменений вы можете прочитать здесь. Заплатку качаем отсюда (20.6 MB).

Разработчик - Gas Powered Games, издатель - THQ. Российский издатель - «Бука».

Андрей Егоров

24.02.2007 Совершенно секретно

Acclaim и ветеран игровой индустрии David Perry анонсировали массовую онлайн-ролевку Top Secret.

Игрокам будет представлена уникальная возможность поучаствовать в процессе разработки. Те, чей вклад войдет в игру, получат авторские отчисления и лишнюю строчку в резюме, а участник, который покажет себя лучше всех, — громкое звание Game Director, которое даст хороший старт для карьеры в игровой индустрии. Опыт работы не требуется.

Это первый такого рода проект для недавно воссозданной компании Acclaim. Она намерена сосредоточиться на высококачественных бесплатных онлайновых играх. Окупаться эти игры будут благодаря рекламе (партнерство с IGA Worldwide) и магазинам по продаже виртуальных объектов.

Регистрация желающих поучаствовать — на сайте игры; срок записи ограничен.

MP

24.02.2007 Будет «Девятая рота»

Студия «Леста» готовит тактическую стратегию «9 рота» по одноименному фильму Федора Бондарчука.

В ней воссоздается боевой путь 345-го отдельного гвардейского парашютно-десантного полка. Будут знакомые по фильму персонажи, два уровня подробности (одна оперативная карта и 12 тактических), десятки зданий, сотни объектов, реалистичная физика, широкий спектр тактических приемов (артиллерийские обстрелы, бомбардировки, обходы и фланговые маневры, штурм и оборона зданий и укреплений), более 80 типов боевых единиц.

Разработчик — «Леста», издатель — «Новый Диск». Примерный срок выпуска — конец 2007 или начало 2008 г.

MP

24.02.2007 Мальстрем в Звездной палате

Пошаговая стратегия Star Chamber: The Harbinger Saga получает новое, заключительное расширение — Maelstrom.

В Республике неладно; Император пропал, и раздоры между его сторонниками, с одной стороны, и сепаратистами — с другой, грозят перерасти во всеобщую войну. Тем временем как политики и дипломаты дискутируют на нейтральной территории Звездной Палаты (Star Chamber), а конфликт охватывает все новые области Галактики, ученые обнаруживают некое древнее наследие, которое каждая раса считают ключом к своей судьбе...

Играть предстоит за одну из 10 рас Республики; тщательное планирование, характерное для пошаговой стратегии, придется совмещать с неожиданными поворотами динамичной карточной игры. Результат определит будущее Галактики. Обещают свыше 20 сценариев для игрока-одиночки и многопользовательский режим (до 4 участников); тренировочный режим Skirmish.

Содержание Star Chamber — космические войны, дипломатия, экономическое планирование. Игроки используют специальные колоды из сотен карт с игровыми элементами — кораблями, героями, политическими деятелями, технологиями. Условий победы — три (разбить вражескую армию, выкопать древний артефакт или всех перехитрить с помощью дипломатии в Звездном Совете), так что количество возможных стратегий практически неограниченно.

В основе движка — Lord of the Rings Online Trading Card Game.

Разработчик — Worlds Apart Productions, издатель — Matrix Games.

MP

23.02.2007 Making History: The Calm & the Storm — на золоте

Strategy First отправила в печать пошаговую стратегию о Второй мировой войне Making History: The Calm & the Storm.

Впервые игра вышла в США еще два с лишним года назад, в ноябре 2004 г., но до сих пор ее издателем выступал сам разработчик.

Действие происходит в 1939-1946 гг. Под контролем игрока — одна из 8 воюющих стран: Китай, Франция, Германия, Италия, Япония, СССР, Великобритания, США. Можно управлять развитием городов, вести дипломатические переговоры, перемещать войска. Есть 5 сценариев для игрока-одиночки, в том числе — разгром Франции, Перл-Харбор, открытие Второго фронта («день D»), предвоенные годы и др. Всего представлены свыше 80 стран, более 800 регионов, 200 с лишним 3D моделей. Среди военных возможностей — блицкриг, массовые пехотные сражения, стратегическая бомбежка промышленных объектов и флотов. Искусственный интеллект учитывает национальный характер, погодные условия, экономику, торговлю, дипломатию и др. Контент выполнен в XML, так что игру можно с легкостью модифицировать.

Разработчик — Muzzy Lane Software, издатель — Strategy First. Срок выпуска в Северной Америке — 13 марта 2007 г.

MP

23.02.2007 Empire Earth III и правда будет

Sierra официально анонсировала стратегию в реальном времени Empire Earth III.

Игры из серии Empire Earth дают игроку возможность выстраивать империи во временном диапазоне с древнейших времен до далекого будущего, причем боевые единицы переходят из одной битвы в другую. Можно провести свой народ, как в Civilization, через полмиллиона лет — от палеолита до эпохи нанотехнологий, или пройти кампанию от лица исторического персонажа, или играть против компьютера в режиме Skirmish.

Третий выпуск не будет просто расширенной версией второго. Обещают, что игра станет динамичнее и зрелищнее. Действие будет развиваться на двух картах: стратегической, с обзором всего земного шара, и более подробной, представляющей отдельные боевые единицы и строения. Однажды сделанные изобретения будут доступны всей цивилизации до конца кампании, так что разворачивать в каждой миссии дерево технологий заново не придется. Ожидается некоторый отход от исторических реалий: вместо широкого разнообразия народностей будут три большие цивилизации — Запад, Средний Восток и Дальний Восток; у каждой свои боевые единицы, герои и т.п.

Разработчик — Mad Doc Software (предыдущий выпуск делали они же), издатель — Sierra Entertainment. Срок выпуска — осень 2007 г.

MP

23.02.2007 Tortuga: Two Treasures — на золоте

Ушло в печать североамериканское издание приключенческого боевика Tortuga: Two Treasures.

Тем временем игра уже вовсю продается через службу цифровой доставки GamersGate.

Действие разворачивается в начале XVIII столетия в Карибском море. Главный герой — молодой пират Thomas Blythe по кличке Hawk, его противник — грозный Blackbeard (Edward Teach). В результате предательства Томас попадает в плен... тут-то и начинается его «борьба за власть, любовь, богатство и правду». Обещают увлекательный сюжет, множество неприятелей, динамичную боевку на саблях с уникальными движениями, массу особых объектов для морских и рукопашных боев, детализированную графику, большое разнообразие кораблей и снаряжения, тактическое маневрирование на море между отмелями и рифами, смену дня и ночи, физику по принципу тряпичной куклы. Поддерживаются разрешения 1024 x 768 и выше. Звук объемный, формата 7.1. Можно использовать геймпад.

Разработчик и издатель — Ascaron Entertainment. Срок выпуска в Северной Америке — 5 марта 2007 г. Русскую версию ждем от «Акеллы».

MP

23.02.2007 Помни о СМЕРШе

Ушел на золото боевик от третьего лица «Смерть шпионам».

Главный герой — Семен Строгов, капитан 4 отдела контрразведки (СМЕРШ — «Смерть шпионам»). Специализация этого отдела — работа за линией фронта. Среди боевых задач — шпионские, контрразведывательные, диверсионные; потребуется выслеживать, похищать и ликвидировать высокопоставленных фашистов. В числе боевых приемов — метание ножей, бесшумное уничтожение врага, отвлечение противника, взлом дверей, установка мин-ловушек, скрытное наблюдение и съемка. Можно управлять различным транспортом.

Разработчик — Haggard Games (Ростов-на-Дону), издатель — «1C». Срок выпуска — 2 марта 2007 г.

MP

23.02.2007 «Братья Пилоты. Догонялки» — в печати

«1С» и DiP Interactive отправили на золото аркадный квест «Братья Пилоты. Догонялки».

На этот раз Шеф и Коллега берутся расследовать дело о пропавших сказках. Злодей Карбофос в незапамятные времена похитил цыпленка Змея Горыныча, и теперь Бердичев остался без сказок: печатают книгу, а страницы-то пустые... Среди персонажей — Баба-Яга, Илья Муромец, сам Змей Горыныч, сказочные джинны. В игре — 8 больших уровней, мини-игры, мультипликационные видеоролики, 3 уровня сложности (в том числе для самых маленьких).

Разработчик — DiP Interactive, издатель — «». Срок выпуска — 2 марта 2007 г.

MP

Сайт: http://www.lki.ru Новостная лента: http://www.lki.ru/gamenews.php

В избранное