Когда-то в мире было много яцхенов. Теперь остался один-единственный - Олег.
Пережив множество приключений, пройдя через смерть, побывав человеком
и демоном, он по-прежнему остается самим собой... пытается, во всяком
случае. Мы оставили Олега на Земле-1691, в Ватикане - именно там
он наконец победил кошмарного Пазузу и повстречался с еще более кошмарным
Ррогалдроном. Столь многое пережив, Олег надеялся наконец-то осесть
в тихой гавани, пожить немного спокойно... ara, сейчас.
Много лет назад энергетические вихри нарушили природное равновесие Земли.
Повсюду появились сплиты - люди стихий: огня, воздуха, воды и земли,
обладающие сверхъестественными способностями. Справиться с опасными мутантами
под силу только вихревым бегунам. Грандиозная гонка определит
лучших на эту роль, и Элейн - одна из них. Но один прыжок в вихрь
кардинально меняет ее жизнь. В ней пробуждается невероятная сила, из-за
которой привычный мир рушится на глазах. Единственный, кто может помочь
девушке разобраться в происходящем, - это таинственный юноша, перебежавший
на сторону врага. Что делать Элейн, если помимо новых способностей
в ней просыпаются и новые чувства?
Если хотите вернуть пропавшие драгоценности, поручите это дело сыщикам.
А если речь о потерянных знаниях, которые составляют тайну за семью печатями?
Тогда отправляйте на поиски тех, кто не задает лишних вопросов,
например, случайную группу юных учеников Академии Воинов. Но потом не
удивляйтесь, что они сами придумывают себе проблемы, ведь их не готовили
к командной работе. В отряде, где никто никому не указ, неизбежна
борьба за лидерство, что отнюдь не сплачивает коллектив. А если в компанию
талантливого мага, храброго лучника и харизматичного рыцаря затесалась
заносчивая аристократка, по воле случая ставшая лекарем, то точно
быть беде. Собственно, так и произошло, когда квартет отправился на
поиски Книги Тайн, похищенной могущественным вампиром. На каждом шагу
учеников подстерегают опасности, будто чинить им препятствия стало чьей-то
жестокой игрой. Но кому это нужно? И, главное, зачем? Преодолевая
одно препятствие за другим, разгадывая загадку за загадкой, юные путешественники
даже не подозревают, кто стоит за всем на самом деле...
Трактир "Кофейная гуща" стоит на границе между новорожденной реальностью
и непознаваемым хаосом еще неосущественных возможностей. Он стал центральным
местом действия цикла "Хроники Ехо", в ходе которого старые друзья
и коллеги встречаются, чтобы поговорить о прошлом и помолчать о будущем,
которое уже почти наступило. Во второй книге цикла "Хроники
Ехо" свою историю рассказывает сэр Джуффин Халли - о беспомощности зла
и способах победы над страхом. И о красиво сыгранной игре.
Джон Рональд Руэл Толкин (3.01.1892-2.09.1973) - писатель, поэт, филолог,
профессор Оксфордского университета, родоначальник современной фэнтези.
В 1937 году был написан "Хоббит", а в середине 1950-х годов увидели
свет три книги "Властелина Колец", повествующие о Средиземье - мире,
населенном представителями волшебных рас со сложной культурой, историей
и мифологией.В последующие годы эти романы были переведены на все мировые
языки, адаптированы для кино, мультипликации, аудиопьес, театра,
компьютерных игр, комиксов и породили массу подражаний и пародий. Алан
Ли (р. 20.08.1947) - художник-иллюстратор десятков книг в жанре фэнтези.
Наибольшую известность приобрели его обложки и иллюстрации к произведениям
Джона Р. Р. Толкина: "Хоббит", "Властелин Колец", "Дети Хурина".
Также иллюстрировал трилогию "Горменгаст" Мервина Пика, цикл средневековых
валлийских повестей "Мабиногион" и многое другое.
Перед вами - величественное шестикнижие "Песнь льда и огня". Эпическая,
чеканная сага о мире Семи Королевств. О мире суровых земель вечного холода
и радостных земель вечного лета. Мире лордов и героев, воинов и магов,
чернокнижников и убийц - всех, кого свела воедино Судьба во исполнение
древнего пророчества. О мире опасных приключений, великих деяний
и тончайших политических интриг.