Когда водоворот судьбы подхватывает тебя, как щепку, есть только один способ
выжить - начать действовать. Роману Белову повезло: судьба занесла
его в мир, где мучившие с детства страхи превратились в магический дар
чувствовать опасность. Но поможет ли его новое умение выжить в мире,
в котором рядом с обычными людьми живут повелители паровых машин - гномы,
обитатели гигантских деревьев - эльфы, а также орки - хозяева степей,
обожженных древней драконьей магией? Оптимизма не добавляет и тот
факт, что начинать придется с не самой безопасной профессии телохранителя
на службе у того, кого многие считают кровавым маньяком.
Узнайте, как был выкован первый альянс трех величайших героев Азерота в
официальном графическом приквеле к фильму "Варкрафт" от компаний Legendary,
Universal Pictures и Blizzard Entertainment. В этом эпическом
фэнтазийном приключении, повествующем о событиях, произошедших за два
десятилетия до начала фильма, молодые и своевольные Ллейн, Лотар и Медив
предпринимают миссию возмездия, которая превратит их в героев...
Таких, которые понадобятся Азероту в его самый темный час.
Ошибка юных лет едва не стоила Заре жизни, и теперь она должница богов.
Пять лет безропотного служения позади, и ей предстоит последнее дело.
Но судьба коварна, и прошлое возвращается именно тогда, когда кажется,
что до заветной цели уже рукой подать. Казалось бы, стандартнт* задание,
но уже с первых дней начинают одолевать сомнения, с каждым часом становящиеся
лишь глубже. Кто друг, а кто враг? Кто коллега, а кто
убийца? Первая подростковая любовь, загадочным образом преподающая в академии?
Таинственный ректор-инкуб, в прошлом профессиональный убийца?
А может, улыбчивый целитель-драук, чья нижняя паучья половина тела толкает
на невеселые размышления? Или вовк красавец-орк, скрывающий клановые
татуировки зашнурованным воротом? Как разобраться в зтом деле и не
допустить новой ошибки? Кому довериться, а кого опасаться? И что теперь
на кону? Свобода и жизнь или... истинная любовь?
Какая сила перечеркнула прежнюю беспокойную, но понятную и вполне благополучную
жизнь дочери древнего рода, и с чего это началось? Со свиста ледяной
вьюги или пуль в пустыне? А может, с неожиданной заботы сурового
незнакомца или с сумасшедшего запаха кофе в маленьком доме на окраине
Весны? Или судьба и раньше сворачивала именно сюда, но этого никто не
заметил? Пласт времени сдвинулся. События скользнули с незыблемой, казалось,
скалы бытия и никто теперь не сможет предугадать, куда принесет
Каррию Огнец эта слепая лавина.
После событий на Свальбарде Лира Белаква попадает в новый мир, где она встречает
Уилла. Уиллу двенадцать лет, и он только что совершил убийство.
Вместе они оказываются в городе брошенных детей под названием Читагацце,
где на земле улицы бороздят Призраки, которые поглощают души взрослых,
но боятся детей, а небо делят между собой ведьмы и белоснежные
ангелы... Каждый идет по своему пути: Лира ищет значение Пыли, а Уилл
- своего пропавшего отца, но находят они предмет могущественной силы -
Чудесный нож, способный разрезать любую вещь и даже окна в другие миры...
Я могла стать великим алхимиком, искусным магом и выйти замуж за одного
из завиднейших женихов королевства. Но придворный мир полон предательства
и интриг - моим мечтам не суждено было сбыться. Мне пришлось отправиться
в одну из самых лучших и самых суровых академий преподавать
науку сильнейшим из сильнейших. "Не самая плохая участь", - скажете мне
вы. Но... Как справиться с группой гоблинов, которые в два раза
старше тебя? Как быть с убийцами, которые преследуют тебя и хотят уничтожить
за то, что ты не совершала? Как завоевать доверие и помочь тем,
от кого зависит твоя судьба? И самый сложный вопрос: как быть с мужчиной,
который совсем скоро обретет огромную власть. Не только в мире,
но и над твоим сердцем? Ведь преподавателю и студенту запрещено иметь
личные отношения...
Истории о Зачарованном лесе и существах, его населяющих. Вы встретите
здесь ведьм, волков, дриад, людей-оленей, парочку фей и бесчисленное
множество духов природы (и даже дружелюбного зеленого великана). Таинственная
тропинка ведет в волшебные земли через леса, пустыни, горы, города
и трущобы. Над головами шепчутся кроны дубов и ясеней, а из теней
наблюдают за каждым шагом зеленые существа...
Когда ты становишься ведьмой-ученицей, то ждешь, что тебя научат колдовать.
Варить зелья. Составлять заклинания. Летать на метле... Но, как выяснила
Тиффани Болен, это не совсем так. По большей части ведьмовство
- просто скучные повседневные дела, в которых нет ничего волшебного. И
если главное в магии - не пользоваться магией, то Тиффани это отлично
удается. Ведь девочка даже путанку, простейший магический инструмент,
сплести не может... Правда, один фокус у нее все-таки получается. Когда
под рукой нет зеркала, Тиффани выходит из тела и смотрит на себя со
стороны. Это очень удобно, если хочешь узнать, идет ли тебе новое платье...
И очень опасно, если не знаешь, как защитить себя. А Тиффани не
знает. И значит, очень скоро ей придется учиться быть ведьмой в экстремальных
условиях! Книга - лауреат премии Locus Award в номинации Young
Adult Novel. Впервые на русском языке!