Вторая книга о приключениях Треша. Он нашел легендарный Рай, отца, новых
друзей. Теперь ему, Избранному, чтобы стать Стражем, необходимо выполнить
наказ отца и задание Армады: достичь Восточного форта, завладеть
четвертым ключом от Врат - артефактом "искра", а также найти потерянное
людьми сто лет назад. Вернуть то, что всегда манило своей загадочностью
и чем тысячелетиями питалась Армада. Для этого Трешу придется не только
выйти из Пади в неизведанные после Судного дня Пустоши, но и вновь
испытать судьбу, познав горечь утраты. Потому что в смертельной гонке
на кону всегда стояла жизнь, а проигравшие обязательно погибали...
Щупальца Галактической Империи достигли планеты Джелукан во Внешнем Кольце,
где сына аристократического семейства Теина Кайрелла и сельскую девчонку
Сиену Ри связала любовь к полетам. Поступление в Имперскую Академию,
казавшееся лишь мечтой, становится реальностью для обоих. Но исполнившись,
мечта внезапно теряет весь свой блеск, когда Тейн становится
свидетелем чудовищных имперских репрессий. Разочарованный и растерянный,
отбросив былые иллюзии, он присоединяется к Восстанию - ставя Сиену
перед ужасным выбором: сохранить верность Империи или другу. В итоге
они оказываются по разные стороны фронта. Сумеют ли друзья и возлюбленные,
ставшие врагами, найти способ быть вместе, или долг разорвет их
- а заодно и всю Галактику - на части?
Волею неведомых сил он был заброшен в другой мир, в котором смог адаптироваться,
найти друзей, любовь и... врагов, которые лишились власти, затаили
обиду и нашли союзников среди вероломных и хитрых иноземцев.
Потеря близких, предательство и изгнание не смогут сломить того, чья
воля и характер переплелись с Хозяевами болот - дикими монстрами с кошачьей
натурой. Желая спасти любимую, Никитин встанет на тропу, которая
приведет его в Шахар. Он въедет в древний город верхом на болотном коте
ожившей легендой. Бэли поведет древний народ, пути назад нет, пусть
сбудется пророчество!
В мире ушедших богов война, охватившая целый континент, длится уже четвертый
год, давно надоела всем враждующим сторонам, но все продолжается
из-за невозможности преодоления "окопного тупика". Сотни тысяч павших
под пулеметами в бесплодных атаках на колючую проволоку с обеих сторон.
На фронте стабильное, но шаткое равновесие, и победит тот, кто сможет
прорвать хорошо, инженерно оборудованный фронт. Опальный после
крушения дирижабля, списанный по контузии из армии, имперский рыцарь
Савва Кобчик в глубоком тылу создает не только тракторный завод, но
и самоходные боевые машины на базе паровых тракторов... С формированием
рецкой гвардейской "железной" бригады бронеходов появилась возможность
выиграть войну... Но вот как после войны выиграть мир? Получится
ли это у бывшего студента Тимирязевской академии - вот вопрос.
Максим Воронов, правнук чекиста Якова Бортникова, в 1926 году сопровождавшего
экспедицию Николая Рериха в Шамбалу, унаследовал от прадеда не только
пятикомнатную квартиру в сталинском доме, но и загадочные часы старинной
фирмы "Брегет". Антикварные часы оказались с секретом, который
втянул счастливого наследника в противостояние между человскими магами
и обитателями Тайного Города, за обладание легендарным Камнем Чинтамани,
обнаруженным Рерихом на пути в Шамбалу...
Кусок некогда большой страны, ныне зажатый между остатками Украины и Новороссией...
Теперь - это место, в котором нет никакой официальной власти.
Именно сюда получает новое назначение герой войны в Афганистане -
майор армии США Джон Нефедофф. Казавшаяся поначалу необременительной,
служба внезапно оборачивается своей самой неприглядной стороной. Здесь
работают разведки всех стран, тут сходятся интересы вчерашних противников
и подставляют друг друга бывшие друзья. Полное отсутствие порядка
и власти, разгул бандитизма и прочие "радости". Свои же сослуживцы готовы
все и всех продать, а собственное начальство, ничем не гнушаясь,
цинично использует солдат и местное население в качестве подопытных кроликов
при проведении бесчеловечных экспериментов. И вырваться из
этого порочного круга невозможно. Слишком высока цена выхода - жизнь.
Один за другим гибнут предшественники майора, занимавшие ранее его пост.
На очереди и он сам. Все это - Дикое поле...
Оказывается, и так бывает... Открыл глаза, а вместо медсестры рядом Яга.
Да, самая настоящая. Правда, находишься ты не в избушке на курьих ножках,
а в небольшом каменном домике, да и Яга, мягко говоря, совсем не
смахивает на сварливую бабку с костяной ногой, но зато в антураже присутствуют
домовой с лешим и громадный котяра по имени Буян. И всякие прочие
кикиморы, шишиги и волкодлаки с упырями. Даже гномы с эльфами водятся
местами, вполне настоящие, но почему-то зовутся хафлингами и алвами,
да и видом немного не те. Про колдунов и чародеев, надеюсь, упоминать
не надо? На первый взгляд может показаться, что попал в сказку, но
очень скоро начинаешь понимать, что со сказкой окружающая действительность
ничего общего не имеет...
Пастухи человечества, внеземной Союз Неизвестных находит способ "перезагрузить"
"запрещенную реальность" и вернуть в нее магию, сделав ее эффективным
инструментом воплощения своих черных замыслов. Для этого необходимо
отыскать еще несколько Великих Вещей и, когда их соберется сорок,
активировать магические артефакты, разрушив законы, установленные анархом
Матвеем Соболевым. Помешать этому, казалось бы, не по силам никому,
но в отчаянной попытке не выпустить Зло из клетки "запрещенной реальности"
Василий Котов и его соратники по "Стопкриму", а с ними и другие
воины добра и света, выходят на новую битву.