Говорят, что от судьбы не уйдешь. И если предначертано тебе идти по определенному
пути - не сможешь свернуть. Но как быть, если этот путь тебя
не устраивает? Вика - будущий боевой маг. На дорогах Соединенных миров
она подрастеряла большую часть своих иллюзий и теперь твердо намерена,
несмотря ни на что, сама решать, как жить. Но как быть с теми, кто
мешает? С Алексом, который не собирается оставлять ее в покое. С остальными
предтечами, которые не хотят упускать из своих рук эмпата. А особенно
с тем врагом, планы которого явно изменились, но все равно не сулят
Вике ничего хорошего.
Возвращаясь с Земли вместе с приемными родителями и названой сестрой в их
родной мир, Илли всерьез считала, что все ее проблемы остались в прошлом.
Да и чего можно опасаться девушке, идущей туда в компании опытной
магини и дриад, если теперь она и сама но воле судьбы стала дриадой.
Ну, разве только одного: встречи с любимым, которого Иллира вынуждена
была обмануть. Однако с первых же шагов семейство графа Хингреда
ле Трайда, приемного отца Илли, оказывается перед выбором: отдать на растерзание
банде убийц невинных людей или ввязаться в смертельно опасную
схватку. И маленький отряд единогласно решаег принять бой, хотя, чтобы
победить, им предстоит придумать совершенно новую тактику и изобрести
новое оружие ведь дриады не выносят ни гибели живых существ, ни их
ран. Но никто пока и не подозревает, что этот бой только начало битвы
за судьбу королевства и счастье самой Илли.
Конец звезд совсем близко. Трое должны стать четырьмя во имя решающей битвы
с Тьмой. Звездное племя разобщено как никогда, что сеет тревогу
и раздоры среди их подопечных - четырех племен лесных котов. Силы
Сумрачного леса растут, и с каждым днем Искре все труднее нести бремя
своих обязательств. Голубку преследуют кошмары о грядущих несчастьях.
В жизнь Грозового племени возвращаются двое соплеменников -
из настоящего и прошлого. И это становится для Грозовых котов очередным
испытанием. Кроме этого, из небытия и неизвестности возникает еще
один знакомый всем племенам персонаж. Кто он - друг или враг? Коты-воители
должны решить, кому стоит доверять, а кому - нет.
Каково это - узнать, что магия действительно существует? Да не где-то в
другом мире, а рядом, в привычной реальности! Арине вот "повезло" заполучить
передающуюся по наследству силу. Правда, маги вокруг, оказывается,
далеко не добряки из фэнтези-сказок: ни объяснять, что к чему, ни
обучать не собираются. А желающих убить, напротив, хоть отбавляй!
Когда глаза младшего из богов королевской семьи Лоуленда заполыхают рубином
и жгучая ревность овладеет душой, мало не покажется даже всевластному
Лорду Бездны - Злату. Пробудится чудовищная сила, дремавшая под спудом
лет, даруя почти безграничное могущество и жестокость. Принцесса
Элия тщетно ищет способ помочь брату, рухнувшему в пучину яростного
безумия. Сам Повелитель Межуровнья, ставший другом безумной королевской
семьи, дарит бесценный совет. И вот уже на поиски загадочного целительного
артефакта отправляются боги теневых троп. Но исход битвы за душу
Лейма будут решать Любовь, Вера, Надежда и, конечно, Случай!
Стоит ли верить незнакомцу, который предлагает великий дар абсолютно безвозмездно?
Стоит ли отказываться, даже чувствуя подвох, если у тебя и
так в этой жизни ничего не осталось? И что за награда ждет в конце нежданно-негаданно
свалившегося на голову смертельного испытания? Как бы
там ни было, тот, кому нечего терять, пойдет ва-банк, согласившись на
сделку, и вернет давно ушедшую молодость, но уже в ином мире. А о цене
за этот "дар" он узнает чуть позже и в самый неподходящий момент.
Джордж Мартин - "живой классик" мировой фантастики, талантливейший из современных
мастеров фэнтези, чьи произведения удостоены самых высоких наград
жанра. Его шедевром по праву считается эпопея "Песнь льда и
огня" - величайшая фэнтези-сага со времен Толкина!
Одно удовольствие путешествовать на космическом корабле, населенном призраками.
А если эти призраки начинают оживать, становится еше веселее.
С одним можно запросто проснуться в одной постели, от другого схлопотать
по физиономии, да на много еше чего можно нарваться, если бороздить
просторы космоса с такой лихой командой, как у капитана Блада, и на таком
непредсказуемом корабле, как "Ара-Белла". Например, на наемных киллеров,
пробравшихся на корабль, или на вышедшего из анабиоза свихнувшегося
пращура, решившего подмять под себя всю Галактику. Причем шансы
у безумца, страдающего манией величия, на это есть. Справиться с монстром
не так-то просто, ведь в его руках технологии древней могучей расы,
утерянные более ста тысяч лет назад. Одним словом, скучать Питеру Бладу
и его развеселой компании некогда. Опасности и приключения подстерегают
на каждом шагу, а тут еще дела амурные порядок наводить мешают,
и без запрета на любовь их не решишь, особенно когда на корабле назревает
бунт...