Давний враг Великой Империи Глорианский Союз вторгается на планету Шрайх.
Идут кровопролитные бои, защитники несут огромные потери. В пылу сражения
командир взвода старший лейтенант Даниленко получает необычный для
такого момента приказ: тридцать закаленных бойцов должны оставить позиции,
уйти с передовой и отправиться в болотистую местность, кишащую
разными гадами, искать пропавший транспортник. На этой машине перевозили
контейнер с секретными данными, так называемый груз 209-А. Мог ли
Даниленко знать, что это задание станет едва ли не худшим в его богатой
на приключения военной карьере?..
Даже собственное имя может обернуться проклятием, если оказаться в ненужное
время в ненужном месте, каковым для сержанта Дюзана стало крохотное
княжество Сигаса. Здесь его вызвали на дуэль, огрели булыжником по голове,
а потом новостью: дескать, кресло правителя ждет не дождется, когда
парень водрузит на него свою... персону. И попробуй отказаться, когда
за каждым его шагом присматривают могущественные небожители и коварные
обитатели нижнего мира, которые не только мечтают, чтобы он скорее
свернул себе шею, но и всячески этому способствуют. Как при таком раскладе
выполнить данное обещание? Тут хотя бы выжить...
Если вы любите приключения, загадки, сражения и магию, то эта книга для
вас. Вы окунетесь в таинственный и уникальный мир Вергилии XIV. Вместе
с Эриком-изгоем, полуорком, получеловеком, и его побратимом одноруким
эльфом Элем пересечете пол-Лагарона, Эви-ленд и великую пустыню Наска.
Вам предстоит пережить предательства и потери, вы обретете новых друзей
и неожиданных врагов. Столкнетесь с таинственным некромагом Севера
и его ходячими мертвецами. Сразитесь с драконом, темными тварями и огромной
армией Проклятых. И конечно же вы будете готовы к тому, чтобы спасти
мир. Но вот удастся ли вам это сделать - покажет время, ведь быть
героем ох как нелегко, да и порой это требует слишком больших жертв...
Приходилось ли вам заключать пари? Азарт ласкает душу, и на первое место
выходит абсолютная уверенность в собственной правоте и неминуемом выигрыше.
А если спорят маги? Да еще и не слишком трезвые? Последствия могут
быть совершенно непредсказуемы: от превращения пенсионерки в бойца-ниндзя
и доставки для короля невесты из другого мира до возвращения к
жизни древнего могущественного колдуна. И вовсе уж непонятно, кому предстоит
за все это расплачиваться. Ведь всему виной - таинственный артефакт,
затеявший собственную игру, из которой и магам, и простым смертным
нелегко выйти победителем.
Двадцать лет назад наступил конец света. Умер один из богов-праотцев, мир
распался на куски. Рухнули в бездну города, оборвались миллионы жизней.
Но тем, кто уцелел, нужно как-то жить дальше. Если ты комендант приграничной
крепости - охранять вверенный твоей заботе городок от потусторонних
тварей. Если ты нечаянный герой из захолустья - принять назначение
на должность наместника крепости. Если ты последний из народа, что
по недомыслию устроил конец света, - исправлять ошибки своих сородичей.
Но когда приходит сезон ветров, и ураган несет из пустыни клочья
смертельного тумана, и пробуждаются похороненные в древнем городе тайны,
- вам троим все же придется встать спиной к спине: там, на стенах крепости
Горелый Шандал.
Ожидание Бельварда из Увераша закончилось. Леди Мэйнария, баронесса д`Атерн
и ее возлюбленный Кром Меченый, названный Бездушным, прибыли в Шаргайл.
Кроме того, выяснилось, что Бездушный тяжело ранен и не скоро сможет
покинуть сарти, что по-хейсарски означает "дом-крепость". Такой шанс
поквитаться с давним врагом выпадает только раз. Но Бельварду незачем
спешить. Сарти. расположенный в центре города, не возьмешь штурмом.
К тому же после недавних событий въезд для не-хейсаров в Шаргайл строго
запрещен. И хотя в длительной вражде побеждает тот, кто умеет ждать,
Кром Меченый не из тех, кого можно взять на измор...
Ожидание Бельварда из Увераша закончилось. Леди Мэйнария, баронесса д`Атерн
и ее возлюбленный Кром Меченый, названный Бездушным, прибыли в Шаргайл.
Кроме того, выяснилось, что Бездушный тяжело ранен и не скоро сможет
покинуть сарти, что по-хейсарски означает "дом-крепость". Такой шанс
поквитаться с давним врагом выпадает только раз. Но Бельварду незачем
спешить. Сарти. расположенный в центре города, не возьмешь штурмом.
К тому же после недавних событий въезд для не-хейсаров в Шаргайл строго
запрещен. И хотя в длительной вражде побеждает тот, кто умеет ждать,
Кром Меченый не из тех, кого можно взять на измор...