К премьере телесериала "ВИКИНГИ", признанного лучшим историческим фильмом
этого года, -на уровне "Игры престолов" и "Спартака"! Новая серия о
кровавой эпохе варягов и их походах на Русь. Языческий боевик о битвах
людей и богов, о "прекрасном и яростном мире" наших воинственных предков,
в которых славянская кровь смешалась с норманнской, а славянская
стойкость - с варяжской доблестью, создав несокрушимый сплав. Еще в детстве
он был захвачен в плен викингами и увезен из славянских лесов в
шведские фиорды. Он вырос среди варягов, поднявшись от бесправного раба
до свободного воина в дружине ярла. Он прославился не только бойцовскими
навыками, но и даром певца-скальда, которых викинги почитали как
вдохновленных богами. Но судьба и заклятие Велеса, некогда наложенное
на него волхвом, не позволят славянскому юноше служить врагу. Убив в поединке
брата ярла, Скальд вынужден бежать от расправы на остров вольных
викингов, не подвластных ни одному конунгу. Удастся ли ему пройти смертельное
испытание и вступить в воинское братство? Убережет ли велесово
заклятие от мести норманнских богов? Смоют ли кровь и ярость сражений
память о потерянной Родине?
Мрак наносит визит Олегу, так как почувствовал зов помощи, посланный Таргитаем.
Двое бывших дикарей из леса отправляются на поиски своего друга.
Но им предстоит хорошо подготовиться, чтобы выручить Таргитая, ведь
с некоторых пор он стал Богом... Олег и Мрак решают новую проблему -
как сделать так, чтобы человек перешел на следующий уровень развития -
стал зачеловеком. Для этого приходится бороться с мировым терроризмом,
религиозными фанатиками и, что самое трудное, с собой...
Наш современник, Андрей Громов, и его возлюбленная, юная каталонская баронесса
Бьянка, вновь оказываются в прошлом, в 1706 году, и вынуждены искать
пристанища, дабы начать новую жизнь. На территории английской
колонии Южной Каролины Андрей и Бьянка ввязываются в конфликт с индейцами
и вынуждены бежать на Багамские острова, где обретают новых друзей,
промышляющих морским разбоем. В одном из рейдов Андрей захватывает
необходимое для прорыва во времени средство - проклятый кем-то корабль
"Красный Барон", капитаном которого и становится, пытаясь порвать с
пиратством и устроить свои дела в Европе. Однако враги неустанно плетут
интриги, к тому же приходится выручать из беды старых знакомых,
что не покладая рук ищут сокровища пиратского капитана Эвери, дорогу к
которым указывают фигуры индийской шахматной игры - чатуранги...
Сложно в новом мире. Особенно когда твои знания никому не нужны и нет возможности
стабильно обосноваться. Не на кого опереться в своих начинаниях.
Местная элита признает только своих, купцом без начального капитала
не станешь, в гильдию мастеров с умением среднего уровня не вступишь.
Что есть? Есть идеи, только никто не желает слушать о нелепых проектах
чужака. Где искать поддержку и помощь? А может, не искать, помочь
самому тем, кто нуждается в твоей помощи.
Пройти дорогу к знаниям истинных магов, собрать артефакты и разгадать ловушки.
Легкая прогулка? Нет! Древние маги оставили после себя искусные
ловушки, сильные мира сего опасаются за власть. Не разберешь, кто друг,
а кто враг, куда идти и как действовать. Приходится продираться к цели
через все препятствия. Вступать в бой с врагами и противостоять древним
артефактам. Настоящие друзья готовы подставить плечо, но не всегда
есть возможность на них опереться, многое приходится делать самому.
Такому пути кто-то позавидует, а кому-то он в страшном сне приснится.
Россия вновь удивляет и поражает мир! Именно в ней возникает партия молодежи,
наиболее честная, открытая и всем нам близкая, с когда-то провозглашенными,
но тщательно затаптываемыми властями принципами... Не только
в России, но и во всех странах Земли... Но благодаря Интернету эта
партия быстро завоевывает человечество передовыми и всем понятными идеями,
что означает закат прежней России... Да и всего старого мира!