После блестящей операции, изрядно досадившей Цетаганде, флот дендарийских
наемников останавливается на отдых на тихой планете Земля. Какой
еще отдых?! Впервые обе личности Майлза - лейтенант Форкосиган и
адмирал Нейсмит - оказываются в одно и то же время на одной и той же планете,
а сам Майлз - в ситуации Труффальдино из Бергамо, вынужденного
играть за двоих игроков. Чтобы скрыть свою личность в калейдоскопе
интриг, Майлз выдумывает себе двойника - клона, якобы созданного его
врагами. Но иногда фантазии неожиданно обретают плоть...
ДОРОГА ВОЙНЫ. Герои "Преторианца" и "Кентуриона" вновь выходят на дорогу
войны. На этот раз им предстоит отыскать сокровища, наказать врагов,
спасти друзей и, заодно, всю Великую Римскую империю. Множество приключений,
битвы и поединки, варвары, римляне и, разумеется, любовь.
КОНСУЛ. Второй век нашей эры. Уже известная по книгам "Преторианец"
и "Кен-турион" крутая четверка римских "спецназовцев" из двадцатого
столетия получает новое задание: спасти из китайских застенков римского
посла, консула Публия Дасумия Рустика, героя Дакийской и Парфянской
войн, нарушившего правила китайского дворцового этикета и угодившего
в одну из самых страшных тюрем за всю историю человечества. Задача
"проста" - пройти полмира и в совершенно чужой стране, где во все времена
иностранцев презирали и гнобили, вывести заключенного из дворцовой
тюрьмы. И это при том, что дворец китайского императора сам по себе
- неприступная крепость. Но кентурион Сергий (он же - Сергей Лобанов)
и его друзья больше всего на свете любят решать именно неразрешимые
задачи. Такая вот фантастическая история...
Галактика стоит на пороге жестокой войны. Остаться в стороне - невозможно.
В этой войне не останется победителей, а проигравших ждет печальная
участь. Ник Фадеев и его друзья не желали становиться героями, но
судьба сама дала им в руки оружие. Новейший космический линкор, способный
уничтожать планеты, готов дать достойный ответ тем, кто встал на
пути человечества к звездам. Но иногда то, что люди считали спасением,
внезапно становится проклятием Галактики...
Друзья Джесса погибли, и он остался один в огромном разрушенном городе,
по улицам которого бродят толпы монстров, готовых в любую минуту расправиться
с ним. Но вскоре он понимает, что где-то есть еще люди, избежавшие
заражения. Вот только многие из них опаснее беспощадных зомби...
Джесс выжил после ужасной катастрофы и даже обзавелся новыми друзьями. Теперь
в Нью-Йорке объявлен карантин, порядок в городе контролируют военные.
Казалось бы, все самое страшное уже в прошлом. Но оказывается что
главная битва за спасение еще впереди и Джессу предстоит сыграть в ней
далеко не последнюю роль.
Четырнадцатый век... Еше нет никаких государств, это эпоха зарождения королевств,
когда по всей Европе действует только право сильного - закон
меча. Герой книги по-прежнему поступает по логике своего времени. Разворошив
осиное гнездо Золотой Орды и разграбив западные города Литвы,
он решил на время укрыться в центральной Европе. Вера в свои силы и неординарность
поступков позволяют Норманну расширить владения. Разобравшись
с интересами сильных мира сего, он начинает плести собственную интригу
во благо крепнушего Карельского княжества.
Если вам случится убегать от грабителей, хочу вас предупредить: не прячьтесь
в темной комнате опустевшего дома. Не надо. Кто знает, к чему это
может привести. Один неосторожный шаг, и... Мир, где ты? Мир рядом, но
уже совсем не тот, что был пятью минутами раньше, если вам случилось
угодить в межмировой переход. И этот новый мир совсем не похож на тот,
который остался за порогом. Другой язык, другие порядки. Этот мир спешит
преподнести новичку массу сюрпризов. Он только кажется тихим. На
самом деле он таит немало приключений, а то и смертельных опасностей.