Первое правило наследника престола - не спасайте неприятных вам личностей.
Первое правило преподавателя - не признавайтесь ни в каких убийствах.
Особенно если вы их не совершали. Первое правило охотников за сокровищами
- не признавайтесь, что вы учились в университете. Первое правило
начинающих воров - не беритесь за гнилые заказы. Первое правило...
Да много этих правил, много! И у каждого свои. Главное их запомнить и
так нарушить, чтоб можно было потом внукам рассказать.
Раз в двенадцать лет небеса темнеют от закрывающих солнце перепончатых крыльев.
Раз в двенадцать лет орды огнедышащих чудовищ с северных гор атакуют
равнины, сея смерть и разрушение. Раз в двенадцать лет наступает
Год Дракона - новый виток нескончаемой войны. В постоянной готовности
к сражениям Орден Драконоборцев в закрытой школе учит юношей сражаться
с драконами. В один прекрасный день порог обители переступает юный
рыцарь Готик. Ему предстоит узнать много нового не только о себе, но и
об извечных врагах человечества - драконах. И понять, что не все так
просто.
Что будут делать пять темпераментных мужчин и богиня любви в техномире?
Сотрите с губ понимающие улыбочки: работать над заданием Источника, искать
пропавшего агента! Правда, побочные эффекты не исключаются. Ведь
юный бог романтики влюблен в Элию без памяти, да и бог воров Джей готов
на многое, чтобы завоевать благосклонность красавицы. О, какие страсти
закипят в мире Сейт-Амри и маленькой квартирке, приютившей буйную компанию!
Боги жаждут запретных развлечений!
Прошлое властно стучится в двери. Бестии выходят из глубин Великой пустыни,
чтобы доказать людям, что они не бессильные призраки минувших
дней, и забрать наконец то, что принадлежит им по праву... Ренегаты великой
Гильдии, найдя себе нового хозяина, собираются с силами, чтобы отомстить
своим бывшим собратьям-ча-родеям... По жилам гор, заполненным
вязкой огненной лавой, поднимаются демоны... Гномы, властители подземных
чертогов, никогда не считали их серьезной угрозой, и теперь им придется
заплатить за беспечность... И все это - лишь звенья великой
Цепи, что опутала весь мир, подчиняясь своему Мастеру. Тому, кто проник
в секреты Пророчества, не имея на то никакого права, и воспользовался
древним знанием, повергнув весь мир в хаос. Старые союзнические
грамоты не подскажут, кто истинный друг. Слова старых присяг могут оказаться
ложью. Многие встанут по разные стороны баррикад, и многие обнаружат,
что плечом к плечу с былыми врагами идут к единой цели. Приходит
время войны за Пророчество.
У него не было выбора. Жаждущий был рожден, чтобы убивать. Запах Смерти,
который он ощутил еще ребенком, вел его за собой. Однажды Жаждущий
узнал, что он не один. Их было много - прикоснувшихся к тайнам Древних
и ставших на путь Зла. Никто и никогда не пытался свернуть с этого
пути. Но что станет с отступником - тем, кто попытается отказаться
от своей сущности и решит стать обычным человеком? Жаждущий решает
изменить свою судьбу. Но, быть может, это всего лишь бегство из одного
круга ада - в другой...
Роман повествует о каверзе, устроенной сообществом Вечных Москвичей лондонскому
сообществу. История самого крупного из когда-либо добытых человечеством
алмазов "Куллинан" в отличие от других известных камней кажется
абсолютно прозрачной. Но это не так. Посудите сами: разве могли бессмертные
московские эстеты позволить лондонским так варварски расправиться
с уникальным камнем, как о том пишут в энциклопедиях? Немыслимо!
Судьба алмаза становится очевидной, если оценить масштаб и своеобразие
личностей, взявшихся за его спасение, и принять во внимание исторический
фон короткого с точки зрения Вечности периода пребывания камня на
поверхности Земли. Итак, московская нетрадиционная версия развития
событий.
Бывших Избранных не бывает, а пятилетний оттек - это не повод расслабляться.
Чужие проблемы и звон монет снова зовут меня и моего верного оруженосца
в погоню за наживой. Только ставки в моем новом квесте вовсе не
деньги, да и миссия состоит совсем не в победе над силами зла. И в нагрузку
нам дали десять избатованиых, ни на что не годных отпрысков демиургов.
Но ничего, нет таких крепостей, которые бы мы не взяли с моим
другом, тем более когда ставка в игре Ткань Мироздания. А я же не могу
оставить своего пса без новой подстилки.
Огненные врата появляются в нашем мире нечасто, на короткое время и несут
в себе смертельную опасность. Человек, прошедший сквозь них, навсегда
оказывается в ловушке собственных страхов. В дни, когда могущественный
артефакт материализуется на земле, Свет охраняет его от случайного
вторжения, а Мрак просто наблюдает, не вмешиваясь. Но в этот раз Лигул
не собирается оставаться в стороне. Желая отыграться за прошлое поражение,
глава Канцелярии Мрака разработал гениальный план, в результате
которого Огненные врата вернут в наш мир Кводнона - самого коварного,
жестокого и свирепейшего темного правителя. Замысел удастся, если кое-кто
совершит маленький проступок, а еще лучше - предательство. Меф,
Ирка и Багров не знают, каким будет завтрашний день. Правда, в одном
уверены точно - свою судьбу они решают сами. И ребята даже не догадываются,
что их роли уже расписаны...