пишет:
Игра воблера-крэнка определяется тремя ключевыми параметрами. Это амплитуда, частота и положение центра колебаний. Про рабочий горизонт мы сейчас не говорим, это несколько другое. С амплитудой и частотой - в первом приближении понятно, а по центру колебаний, наверное, стоит немного пояснить. Одни воблеры, если придерживаться связанной с ними системы отсчета, колеблются относительно оси, проходящей примерно через их середину, у других - эта ось сильно смещена к голове, т.е. они как бы сильнее размахивают хвостом. Далее
![]()
Это интересно
+1
|
|||
Последние откомментированные темы: