Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay
Открытая группа
27 участников
Администратор Legotckoi
Модератор ProgrammersBlog

Последние откомментированные темы:

20250426153326

←  Предыдущая тема Все темы Следующая тема →
пишет:

Написание пользовательского Qt 3D аспекта - часть 1

Qt 3DOpenGLC++Qt

Введение

Qt 3D имеет гибкую и расширяемую архитектуру, которая позволяет нам легко добавлять в нее свои новые функциональные возможности, не нарушая при этом существующие свойства. Функциональность Qt 3D разделена на так называемые аспекты, каждый из которых инкапсулирует конкретную предметную область, такую как рендеринг (Render Aspect), ввод (Input Aspect) или анимация (Animation Aspect).

В этой короткой серии статей вы познакомитесь с процессом добавления нового аспекта, который предоставляет типы компонентов и поведение для новой области, не охваченной Qt 3D из коробки. В этом примере мы решили реализовать аспект, который позволяет рассчитывать текущую среднюю частоту кадров. Конечно, это можно было бы добавить в средство визуализации, но это достаточно просто, чтобы быть хорошим примером для наших сегодняшних целей. Полный исходный код примера доступен для загрузки .

Читать далее

Это интересно
0

15.12.2017
Пожаловаться Просмотров: 253  
←  Предыдущая тема Все темы Следующая тема →


Комментарии временно отключены