← Ноябрь 2024 | ||||||
1
|
2
|
3
|
||||
---|---|---|---|---|---|---|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
11
|
12
|
13
|
14
|
15
|
16
|
17
|
18
|
19
|
20
|
21
|
22
|
23
|
24
|
25
|
26
|
27
|
28
|
29
|
30
|
За последние 60 дней ни разу не выходила
Сайт рассылки:
http://www.civfanatics.ru
Открыта:
14-02-2007
Адрес
автора: comp.games.civilizationiv-owner@subscribe.ru
Рассылка поможет Вам повысить свой уровень игры в Sid Meyer's Civilization,
узнать много нового и просто приятно провести досуг. Выпуски составляются
по материалам сообщества civfanatics.ru игроков в
Civilization V, Civilization IV, Warlords, Beyond the Sword.
- Тематика выпусков:
- Статьи по стратегии и механике игры
- Анонсы и ход турниров
- Летописи общих форумных игр
- Анонсы и обзоры новых дополнений и патчей к игре
- Русификация
- Вопросы модификации игры
- Литературные произведения форумчан
- Информация по истории человечества
- Интересные темы для обсуждения на форуме
Статистика
0 за неделю
Инструкция: как правильно посадить лес, сделать терраформинг для civilization 4
Инструкция: как правильно посадить лес, сделать терраформинг для civilization 4 2013-09-30 13:20 Инструкция: посадка леса, ресурсов, терраформинг Шаг 1: art Нужно нарисовать или откуда-то взять графику. Положить её надо в папку art, туда, где будет написано в CIV4ArtDefines_Improvement.xml. Шаг 2 : xml 1) Terrain/CIV4ImprovementInfos, Terrain/CIV4TerrainSchema - написать название и характеристики улучшений(которые превратятся в лес, терраформинг, ресурсы) ...
Проблема с загрузкой сейвов Civ5 (РЕШЕНА)
Проблема с загрузкой сейвов Civ5 (РЕШЕНА) 2013-09-14 22:46 Недавно была у меня проблема, сейвы не грузились ни в какую. Собственно, до самих сейвов дело не доходило - нажимаешь на кнопку "Load game" в меню и тут же краш с ошибкой "Microsoft Visual C+ library runtime error. Перепробовал много чего, даже ставил чистую винду рядышком, запускал на другом компе, ни в какую. В итоге, помогло переключение стима в режима оффлайн - запуск игры - загрузка (наконец-то не вылетела) - переключение в онлайн. Вот так. Мо...
Civilization V - PBEM-141. Ворота в Рай
Civilization V - PBEM-141. Ворота в Рай 2013-09-29 00:37 С барабанной дробью, залпом пушек и прочего нужного шума, открыто , в широком кругу не известных друг другу бойцов объявлен набор добровольцев в почтовую игру PBEM-141 "Ворота в Рай. Во что играем Цивилизация V: Дивный новый мир с обновенными патчами ...
Цива и новый стим контроллер
Цива и новый стим контроллер 2013-09-28 13:16 На этой неделе Steam объявили о создании своих операционной системы и консоли . А теперь пришло время презентовать игровые контроллеры . Думаю, стим решили показать, что с их контроллером ...
Civilization V - PBEM-140. Ворота в Ад
Civilization V - PBEM-140. Ворота в Ад 2013-09-26 16:59 Lasciate ogni speranza voi ch 'entrate. Без барабанной дроби и залпа пушек, и прочего ненужного шума, тайно , в узком кругу старых проверенных бойцов объявлен набор добровольцев в почтовую игру PBEM-140 "Ворота в Ад. ...
Cloak & Dagger [BNW]
Cloak & Dagger [BNW] 2013-09-09 20:43 Скачать через стим: http://steamcommunity.com/sharedfile./?id=177179722 Скачать напрямую: https://www.dropbox.com/s/esyspj9y5k.201%29.civ5mod 22 КБ Добавляет убийц и возможность убийства ...
The Cold War Era ( игра фаната civilization )
The Cold War Era ( игра фаната civilization ) 2013-09-08 19:34 The Cold War Era это игра для двух человек, которые играют друг против друга ( за СССР и США ) в режиме multiplayer. Игра длится с 1950 по 2000 год в режиме реального времени ( не turn base как civ . В реальном времени продолжительность игры исчисляется 60 минутами. Выиграть можно только в двух случаях - набрать к 2000 году больше количество очков или установить ...
Основные принципы грамотной игры Civilization 5 BNW на средней скорости
Основные принципы грамотной игры Civilization 5 BNW на средней скорости 2013-09-04 13:01 Условия: от 2-6 наций, средние или большие карты, с большей земной территорией и ГГ Месяц назад появилась статья <Азбука сетевой игры> от Дмитрия (Diman000, в которой он кратко описывал правильные моменты при развитии на крошечной/дуэльной карте. Описанные моменты в той статье очень важны, при игре проходящей на быстрой скорости и дуэльной/крошечной карте, НО при средней скорости игры и картах большего размера, многое ...